12-6 13-6 14-6 17-6以及18-6。三个特例就是11-6双boss。15-6boss能回血。16-6近身稳定控制。我们先来说这一种吧,一种里所有的boss都有三个特点,不能回血,技能可以顿,控制不致命。对于这种boss我们只需要一个英雄就够了…那就是地藏菩萨。靠回血装,不动已经大招抵挡boss普通攻击和指向性技能造成的伤害,靠反弹打输出,带着boss沿着地图边缘跑。只要是地藏回血够5%基本上都不是问题。而这三个特例,第一个双boss只能先打死一个复活再打了,没法溜它们。第二个boss有个小技巧,他不追人…所以打不过拖到地图边缘还可以用复活的。无非多打几次主要好反弹的时候把哪吒拉远,或者感觉要开了就提前拉远,在拉铁扇。至于16-6,这关boss跑的快而且有个长期的晕眩,基本上是没法拖着他跑的。所以为了打他,我准备了一套,可以轻松打过所有boss的搭配。不过这个有一定的入手难度,所以我才放到后面讲。打法的核心是靠控制。为什么要让哪吒和铁扇都满减cd呢?因为满级的减cd下,哪吒的晕只有6秒cd,铁扇更是只有5秒。而他们的控制时间2秒和1.5秒。在四级婆娑的作用下可以非常接近6秒了。五级婆娑更是直接超过了6秒。所以只要想办法让哪吒先晕,然后晕眩完了,铁扇再接晕。于是一个无限晕眩的死循环就出来了。boss都醒不了了,你还担心打不过吗?所以为什么我说哪吒刷图同样优于其他两个初始角色,原因也在这。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
以上是《乱斗西游》大神教你如何13天打到18-5的全部内容,希望对大家有所帮助,感谢您对2345软件大全的支持,更多游戏攻略请关注2345软件大全。
《乱斗西游》专题:

