我开始搞这个《摇篮中的爱丽丝》项目的时候,也没想着能整出多大动静。就是有一天突然来了兴致,觉得可以做这么个东西玩玩。

我先确定了大致的方向,就像盖房子得先有个地基和框架一样。我在纸上写写画画,把我脑海里关于《摇篮中的爱丽丝》的一些想法都记下来,什么情节走向,人物设定,先有个大概的谱。

接着就开始动手做内容。我找了些素材,图片、音乐啥的,想着给这个项目加点料。我还专门去网上搜了好多相关的资料,看看别人是咋做类似东西的,取取经。

在制作的过程中,那可真是状况百出。有时候代码写着写着就出错了,怎么都找不出问题在哪,急得我抓耳挠腮的。还有素材的版权问题,也让我头疼了好一阵,生怕一不小心就侵权了。

我就这么一边摸索一边做,遇到问题就去网上查,或者问问懂行的朋友。经过了不知道多少个日夜的努力,这个《摇篮中的爱丽丝》总算是有了个雏形。

然后我就开始测试,找了一些朋友来体验,听听他们的意见。他们给我提了不少建议,有的说这里剧情太拖沓,有的说那里画面太粗糙。我就根据他们的反馈,一点一点地修改完善。

到《摇篮中的爱丽丝》已经更新了好几个版本了。每一次更新,都是我努力的成果,也是我不断学习和进步的见证。虽然过程很辛苦,但看到它一点点变得更我心里还是挺有成就感的。

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