我开始接触《死亡之种1+2》的时候,那心情就跟开盲盒似的,又紧张又期待。
一开始进入游戏,我就麻溜地创建了角色,取名字的时候还纠结了老半天,随便整了个名就开干。
刚进游戏场景,我就跟个没头苍蝇似的乱逛,到处看看有啥能捡的东西。看到武器我就赶紧捡起来,也不管好不好用,先拿着再说。
碰到怪的时候,我那手忙脚乱的,一顿乱按技能键。有时候能把怪打死,心里就特得意;要是被怪打得屁滚尿流,就气得直骂娘,然后赶紧找地方躲起来回血。
我到处做任务,跟着任务提示跑来跑去。有时候任务地点还挺难找,得在地图上瞎转悠半天。不过找到之后完成任务,拿到奖励,那感觉就跟中了彩票似的。
我还去探索那些隐藏的地图,小心翼翼地往前走,就怕突然蹦出个厉害的怪把我秒了。有一回我还真发现了个隐藏宝箱,打开里面的东西可好了,当时我兴奋得差点把键盘敲坏。
在游戏里我也交了几个朋友,我们一起组队打怪、做任务。大家一边打一边瞎聊,有时候还互相调侃,说谁谁谁打得太菜。
后来我慢慢熟悉了游戏的机制,知道咋提升角色的等级和装备了。我就拼命刷材料,给装备升级,看着角色越来越厉害,心里那叫一个美。
玩到我对《死亡之种1+2》算是有了挺深的了解。这游戏虽然有时候挺让人抓狂,但整体玩起来还是挺带劲的,我打算接着玩下去,看看后面还有啥新鲜玩意儿。
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