我开始更新《水浒LQ传》。我先把游戏里的各种基础设定捋了一遍,像角色的属性啥的,这可是游戏的底子,得搞扎实咯。
我就开始对角色技能进行大改动。我把好多技能的效果重新设计,还调整了技能的冷却时间、伤害数值这些。比如说,某个角色原来的大招伤害不咋高,我就给它提高了不少,让放出来更有威力。
然后就是地图的更新。我新做了好几张地图,有的是森林场景,里面藏着各种小怪物和宝藏;有的是城镇地图,有好多NPC可以对话接任务。做地图的时候,我得考虑怪物的分布、场景的布局,可费了不少心思。
在更新过程中,我还优化了游戏的服务器。之前老是卡顿,玩家都抱怨死了。我就找了技术人员一起,对服务器的代码进行优化,增加了服务器的承载能力。
之后,我又添加了新的玩法系统,像帮派系统。玩家可以自己创建或者加入帮派,帮派里能一起做任务、打BOSS,还能互相交流。
在更新的阶段,我和测试团队一起对游戏进行了全面测试。我们把游戏从头到尾玩了好几遍,找各种漏洞和不合理的地方。发现问题就赶紧记录下来,然后再去修改。
经过这么一番折腾,《水浒LQ传》的更新终于完成。我也挺期待玩家们玩到新版本的反应,希望大家能喜欢这回的更新内容。
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