我这人一直就爱玩游戏,最近就想着搞个《激情杨过游戏》的计划。
我先去搜罗各种跟杨过相关的游戏素材。我在游戏论坛里一顿翻,在游戏资源网站上一通找,眼睛都快看花了,可算把能用的素材都给整到手了。
接着就开始搭建游戏框架。我在电脑上打开游戏制作软件,那界面一堆按钮和参数,看得我脑袋都大了。不过我没怕,一个一个去试,一点一点去调,就像搭积木一样,慢慢把游戏的基本框架给弄出来了。
框架有了,就得往里填内容。我给杨过设计技能,什么黯然销魂掌、玄铁剑法,技能特效整得花里胡哨的。还设计了各种游戏关卡,有古墓探险、华山论剑啥的。为了让游戏更有意思,我又加了好多支线任务,比如帮小龙女找蜂蜜啥的。
内容都弄好了,就开始测试。我自己先玩了好几遍,这过程中那叫一个状况百出,一会儿技能放不出来,一会儿关卡过不去。我就像个消防员,哪儿着火哪儿灭,一个一个问题去解决。
经过一番折腾,这《激情杨过游戏》总算是弄好了。我把它分享给身边的朋友,他们玩得那叫一个欢,还一个劲儿夸我厉害。我心里那叫一个美,感觉之前的辛苦都值了。
这回做游戏的经历让我明白了,只要有想法,肯动手,就没有办不成的事儿。大家要是也有啥想干的,别犹豫,干就完了!
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