为什么搞这个“DIK杨过”?

玩游戏,说白了,不就是图个痛快、图个体验?我最近忙里偷闲,把金庸老先生的书又翻了一遍,特别是《神雕侠侣》。然后又看了看电脑里装的《Being a DIK》。那股劲儿一下就上来了。我就想,能不能让DIK的主角走一条“情圣+浪子”的路子?简单来说,就是想在游戏里当一回杨过,只爱“姑姑”,但又得有杨过的那个复杂劲儿。

我知道这事儿没那么简单。DIK这游戏大家应该都了解,选择太多了,稍微走偏一点,你主角身上的味道就全变了。一不小心,把持不住,就不是杨过那种至情至性了,而是成了那个见一个爱一个、天天把妹的韦小宝。

实操过程:摸索与走弯路

这实践记录得从头开始。是资源问题。我真是在网上大海捞针。官方版本玩腻了,自然得找点新的体验,想着有没有那种“纯爱”或者“自律”的MOD,能帮我把那些杂七杂八的选项给砍掉。结果我花了一整天,下了一堆乱七八糟的汉化补丁和MOD,不是贴图错位就是一进去就闪退。有的甚至文本都是机翻的,看得我脑壳疼。折腾了差不多七八个小时,才总算搞定一个稳定点的版本,还是个半成品,很多新内容根本没做完。

真正进入游戏后,我可是全程对着杨过的剧情走向来规划我的选择。我给自己定了三条铁律:不为利益折腰、不伤害任何一个女角色(即便拒绝也要温柔)、只认准“姑姑”这条线走。

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  • 第一次尝试:矫枉过正。 我是抱着“至死不渝”的信念去玩的。游戏里但凡出现任何一个红颜知己对我有意思,我一律明确拒绝。这不就是杨过前期那种谁都不要,只爱小龙女的劲头吗?结果,人缘分直接跌到谷底,好多重要的社团剧情和力量提升的机会全都错过了。整个过程玩得我那叫一个压抑,主角成了一个社交恐惧症患者,孤独终老的感觉。
  • 第二次尝试:矫正失败,成了渣男。 第一次玩得太惨了,我就想,杨过好歹也跟公孙绿萼、程英、陆无双她们有过纠缠,不能太绝情。我就尝试走一点“浪子”路线,多搞几个备胎,至少把好感度维持在一个平均线。结果?系统的判定比我想象中要严格得多,稍微暧昧一点,系统直接给我弹出一个“贱人”称号(我自己翻译的,大意是这意思),后面的许多和“姑姑”重要的专一剧情直接就锁死了。这下好了,直接从杨过变成了毫无定力的渣男。这游戏比现实生活还现实,取舍的界限太清晰了。
  • 第三次尝试:专心“姑姑”,代价巨大。 我痛定思痛,决定就认准一个人,所有的选择都围绕她来。该拒绝的直接拒绝,该忠诚的一点不含糊。忠诚度和“姑姑”的好感度是拉满了,但我发现代价是巨大的。我为了能随时支援“姑姑”这条线,放弃了所有赚钱和提升自己能力的支线。导致我主角的经济条件一直很差,在同学中也抬不起头来。这就是纯爱战士的下场,为了爱情,其他地方一塌糊涂。

杨过能当DIK吗?我的反思

我为啥这么执着要搞这个“DIK杨过”?前两天在公司里,我刚给客户调完一个傻逼的逻辑错误,又被老板催着搞另一个应急项目。我突然就悟了。

现实生活里哪有给你无限次的选择和读档的机会?你选了A就得放弃B,哪能像DIK游戏里存档读档,一次次去刷最好的结局?我为了在游戏里当个专一、完美的“杨过”,花的时间比我实际去处理生活中的取舍还要多。游戏给我带来的不是放松,而是另一场对选择的焦虑。

我从头到尾玩了四遍,才跑出一个勉强能算是“杨过”的结局——对爱情忠诚度最高,但人缘最差,生活得也最艰难。这跟现实里一模一样。你只要专心致志去搞一个事,不管是爱情、工作还是爱其他地方就必然拉胯。那些想在游戏里又当DIK大佬又当“杨过”情圣的,全都是想屁吃。

玩完这个我才明白,人生的选择就是不断地在取舍。你想要杨过的极致爱情,你就得忍受他的孤独、惨和经济上的不顺。这是实践得出的真理,不接受任何反驳。

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