说起《Dark Elf》这个游戏,真是一把辛酸泪。最近这小半年,我几乎是把自己给栽进去了,不搞明白誓不罢休那种。我这个人就这样,要么不碰,一碰就得弄到最透彻。
这事儿得从头说起。去年年底那会儿,我不是腿给摔了吗?在家躺着,哪儿也去不了。电视新闻看到烦,工作又不允许我用电脑,就摸出来那个落灰多年的旧平板,想着找个单机游戏打发时间。朋友推荐了这个《Dark Elf》,说是个老派的ARPG,耐玩。我心想躺着玩儿,完美。
第一次尝试:撞得头破血流
我一看“Dark Elf”(黑暗精灵),本能就觉得得玩刺客或者法师这种高敏捷高智力的路线。我第一次进游戏,属性点全冲着“敏捷(DEX)”和“智力(INT)”去了,想着一套敏捷的刀光剑影,配上几个阴影魔法,多酷炫。结果,TMD简直是个笑话。
我跟你说,我玩了足足两个星期,角色连20级都没能突破。碰到稍微硬一点的怪,就是刮痧,那伤害数字看得我想把平板砸了。那会儿游戏里有个叫“阴影之刃(Shadow Blade)”的技能,描述里写着“受敏捷影响”,我辛辛苦苦点满了敏捷,放出去的伤害跟挠痒痒似的。血条薄得跟纸一样,随便一个小怪摸两下我就得喝药。Boss战就更别提了,那个十级副本的守关者,我连他半管血都没磨掉,就被一巴掌拍死。
我这个人,你越是拦着我,我越要钻研。我当时在家躺着没事做,吃饭睡觉都在琢磨这玩意儿。我把所有能找到的国内国外的论坛都翻了个遍,一开始发现大家都说要堆暴击,堆速度。我照做了,但还是不行。进度依旧卡在新手村后头那片烂泥地里,一天到晚跑尸体,烦都烦死了。
实践的转折:被描述欺骗了!
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后来我无意中在了一个犄角旮旯的俄文论坛上,看到一个老外发了一张数据截图。那老哥直接把游戏的数据文件给扒出来了。看完那截图,我整个人都傻了。原来,那个“阴影之刃”技能,虽然描述里写着受敏捷影响,但实际上,它的伤害计算公式里,力量(STR)才是真正的大头!敏捷那点加成,基本可以忽略不计!
我当时真的想骂人,这策划是故意的?玩游戏还TM带文字陷阱的?
找到了问题,我立刻开始进行我的“重建工程”。
我立马把之前所有的进度都放弃了,重新开了一个角色,这回我决定彻底反着来。不再相信技能描述,只相信数据!
我的“力量之魂”攻略实践过程:
第一次实践成功后,我把整个过程给固化了下来,分享给你们:
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起步阶段(1-20级): 开局属性点直接无脑全堆力量(STR)。我的目标是尽快把力量堆到50点,这样可以满足穿戴一些重甲的基础要求。智力和敏捷?管它,全放着。
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技能选择与取舍: 我完全放弃了“暴击”和“闪避”相关的天赋。我把技能点全部砸到了两个方向:“生命偷取(Life Steal)”和“重击(Stun)”相关的被动上。我的打法就是:不躲,硬扛着打,通过偷取生命把血吸回来。
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装备获取: 这步最重要,不能贪图那点法师袍给的魔抗。我硬是找到了一件“褪色的板甲”,虽然力量需求很高,但黑暗精灵有一个隐藏的种族天赋,能让你无视一部分穿戴要求。用它。然后,武器一定要刷!必须去“被遗忘的墓穴”,反复刷,直到爆出那把“屠夫的砍刀(Butcher’s Cleaver)”。这把双手斧基础力量加成贼高,就是需要的“运气”属性比较恶心。我硬是刷了三天,才弄到一把属性差不多的。
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中期突破: 当我力量到50,穿上板甲,拿着砍刀,再配合满级的“生命偷取”被动时,游戏难度瞬间降低了至少一半。之前那个把我拍死的10级Boss,我在他面前站着撸,靠吸血直接硬生生把他砍死了,前后就三四斧头的事情。
我后来又尝试过一些其他的流派,但都没有这个“力量吸血流”来得简单粗暴和有效。这个游戏就是这样,你越想玩得花哨,它越折磨你。直接抓住核心数据,把一个数值砸到极致,反而能把整个系统给玩穿。
我现在已经把所有能打的Boss都给打了一遍,游戏乐趣现在已经变成了研究各种隐藏机制了。下次有机会,我再跟你们分享一下这个游戏的隐藏商人刷新规律,那玩意儿又是一套完全不合理的机制,研究起来又花了我大半个月的时间。这游戏,真TM费劲,但又TM好玩。
这躺平的日子,多亏它没让我闲着。今天就先说到这儿,去看看有没有新补丁把这个力量Bug给修了。
实践记录完毕。

