我的巨看守实测笔记
话说这《MATRON》的更新,我可真是等得花都谢了。上个版本,BUG多得跟牛毛似的,尤其是那个让模型直接穿过去的穿模问题,简直逼死我这种强迫症玩家。我那阵子为了追一条新剧情线,结果跑图跑到一半直接卡死,气得我差点把用了好多年的机械键盘给砸了。那一下午的心血,直接喂了狗,你说气不气人?
我这人有个毛病,只要是自己盯上的事儿,就非得从头到尾刨干净。上周看到群里有人说新包出来了,我第一时间就冲去,到处找下载地址,扒资源。你别说,这游戏的资源包是真的大,我硬是熬了两个小时才把那几十个G的文件啃完,期间差点因为家里网速慢得想骂娘。别问我怎么熬的,就是靠一根烟一根烟顶着。
文件拉下来之后,解压过程又出了点幺蛾子。进度条卡在99%就不动了,提示文件损坏,折腾了我半天,试了N种解压工具,搞得我汗流浃背。发现是下载时少了个小文件,重新补丁进去才算搞定。光是准备工作,我就耗了快一个上午,真不容易。
进游戏之后,我没急着玩,直奔主题,就是要检验他们说的那些新玩意儿和BUG修复。我的实践过程,主要就干了下面几件事:
- 1,是看他们承诺已久的角色模型优化。我调了半天滑块和光照,发现这回角色体型和物理效果确实给力了,不再是以前那种一眼假一眼假的塑料感,代入感一下就上来了。
- 那个新的主线场景,我花了整整一个下午去跑图和体验。本来以为是个小添头,没想到内容量比我想象的扎实多了。光是新增加的剧情对话和隐藏的彩蛋,我就看了快一个小时,剧情铺垫得相当到位。
- 然后,就是那些致命的BUG。我特意跑去上次卡死的那个地图区域反复横跳,各种摩擦空气墙。实践发现这回确实修干净了,没有再出现瞬移到地图外的离谱情况,看来制作组这回是真上心了。
- 我捣鼓了下新加入的自定义服装系统。这个非常重要!以前的服装太死板,这回给的自由度高多了。我试验了各种材质贴图和颜色,把以前觉得不满意的地方全改了一遍,终于弄出了自己最喜欢的那套造型。
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总的来说,这回的更新算是良心。虽然下载过程极其蛋疼,安装又把我搞得火大,但看到新内容实实在在摆在那里,我这个老玩家觉得这时间耗得值。希望制作组下次别再挤牙膏,一下子把坑全填了,省得我隔三岔五就得折腾一回。毕竟时间宝贵,谁的青春不是钱?
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