大家可能都玩过这个游戏,但这回我把版本更新到 Ntraholic [v4.2.2c] 之后,老实说,我发现以前那些老方法全歇菜了。我一开始真的被卡得够呛,特别是那个道具收集和的结局触发,跟4.0版本完全不一样了,感觉制作组是故意来整活儿的。
我这个人,以前玩游戏就喜欢把所有东西都榨干,所有结局都跑一遍。这回一头扎进去,连着熬了好几个通宵。那段时间我真是魔怔了,把游戏里所有能点的、能对话的、能跑的路都试了一遍,把每一个选项都记录下来,比对它们对人物心情的影响。有天早上起来,眼睛全是红血丝,我老婆看我那样子,直接把我电脑电源线都给拔了,说再玩下去就别想进房门了。我当时真是气得够呛,但又没办法,只能先哄着,偷偷等她睡着又把线接上,继续研究。
第一步:启动与初期资源积累和定位
我确认了版本号,这个必须得盯紧,4.2.2c在很多底层逻辑上改动很大。开局我直奔打工那个选项。初期缺钱缺得要命,这是常态。我刷了差不多游戏里的七天,把基础的钱袋子赚够了。记住,不要急着推那些关键剧情,钱得先到位,不然很多关键道具和后续的行动限制,能把你拖死。
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第二步:关键角色的好感度与道具触发的重试过程
这回的重点我发现是放在了两个关键人物上。我试了无数种对话组合,记录了她们心情变化的每一个节点,简直是把自己当成在跑测试。我发现,以前那些直接送礼加好感的套路,在新版本几乎失效了。必须得在特定的游戏时间点,完成特定的支线任务后,她们对你的防线才会松动,这流程比以前繁琐了不是一星半点。
- 我建议大家先集中火力去跑A线,把A线的关键物品(那个看起来不起眼的小本子)弄到手。
- 搞定A线之后,立刻转头去B线。B线的要求更高,需要你带着A线拿到的道具去触发一个隐藏的楼梯间事件。我光是卡在这里就耗费了至少两个小时,来回奔波,来回读档,才搞明白这个逻辑是反着来的,必须持有A线物品才能在B线行动。
第三步:触发最终结局的关键调整点(v4.2.2c专属)
一步,也是最折磨人的。以前只需要把好感度拉满,或者钱花光就行了,现在不一样了。你必须确保你的“堕落值”和“金钱值”同时都卡在那个临界点上。我试了高堕落、低堕落、高金钱、低金钱四种跑法,结果发现只有“中高”堕落搭配“中低”金钱这一档才能解锁最终的全部CG和剧情。我当时反复读档,就为了控制这个数值,简直是强迫症犯了。当我最终看到那个全新的结局CG跳出来时,整个人直接瘫倒在椅子上,感觉比跑了个马拉松还累,就想赶紧把这个记录下来。
这版比以前绕多了,但一旦你跑通这个流程,成就感确实不一样。大家要是卡在哪儿了,就照着我这个流程再走一遍试试。别跟我一样,因为一个道具顺序的问题,浪费了整整一个上午,那滋味儿真不好受!

