折腾这个《OVER?DeviL:圣石少女篇》游戏官网,纯粹就是看不过眼。这游戏火是火,但官方那网站,总觉得少了点精气神,太官方了,不接地气。我这个人就是这样,一看到不爽的,就想自己上手搞一个试试,看看能不能整出点新花样。
第一阶段:摸底与扒皮
我这人实践,是“收集癖”犯了。你建官网,总不能空手套白狼?
- 图源搜刮: 我把游戏所有能找到的高清图,什么角色立绘、CG截图、概念图,统统用最快的速度全给扒拉下来了。光是处理那几张圣石少女的图,抠背景、调色,保证在网页上看着不模糊,我就折腾了整整一个下午,眼睛都快花了。
- 内容组织: 游戏的世界观、故事背景、角色技能介绍,这些文字资料我全部整理成了一个大文档。得确保这些东西是玩家最想看的,而不是官方那种绕来绕去的八股文。
- 工具准备: 我没搞那些大公司的复杂框架,就想着土法炼钢,用最基础的那些“架子”程序,加上我自己手敲的代码。目标就是:快,简单,能动就行。
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第二阶段:搭骨架与硬编码
素材齐了,那二话不说,直接开干。动手敲代码的那一下,我兴奋得不行。
我先从首页开始,这是一个网站的门面,必须镇得住场子。我把最大最震撼的那张游戏宣传图往中间一放,上面叠上透明的导航栏。但是这个图它老是不老实,屏幕一变大或者变小,它就要么被拉伸得变形,要么就跑边上去了。我光是调整那个“自适应”的参数,就反复试了好几十次,才让它不管在我的老电脑还是手机上看,都能乖乖地待在C位。
接着就是搞内容区,我定下了几个必要的板块:
- 少女画廊: 这是最耗时间的。我想让它能滑动,有那种看画册的感觉。但又不想用现成的轮子(就是那些写好的插件),非要自己写逻辑。结果?不是切换的时候卡顿,就是那几个角色的介绍文字老是跟不上图片。我在控制台里对着一堆错误代码,抓耳挠腮,那几天睡觉梦里都是循环切换的图片,简直要疯了。
- 新闻中心: 这个相对简单,就是个简单的列表,但我也费心思让它看起来不那么死板,加了点小动画,让最新的那条新闻闪一下,提醒大家注意。
- 下载/购买区: 这个按钮必须显眼,我把它做得特别大,用了最亮的颜色,虽然暂时点进去只是个占位符页面,但气势上不能输。
第三阶段:收尾与上线放飞
等我把所有的页面,从PC端到手机端,都来回检查了十几次,确保没有明显的错位和卡顿后,我知道,该让它“出生”了。
测试的过程简直是血泪史。 我把网页链接发给几个朋友,让他们用不同的手机型号和浏览器帮我测。反馈回来的一堆问题,什么“我的华为手机上图片跑偏了”、“字体有点小看不清”、“那个阴影感觉很廉价”……我拿着反馈列表,又熬夜把所有边边角角都重新打磨了一遍。
一步,就是把它放到网上去。我没搞什么域名备案的复杂操作,直接用了个以前就申请好的小空间,把所有的文件一股脑打包,传上去,设置好地址。
当我第一次在公共网络上,输入那个地址,看到自己亲手搭建的《OVER?DeviL:圣石少女篇》官网完整地呈现在我眼前时,那种成就感,真不是盖的。虽然过程粗糙,虽然代码不一定规范,但是从零到一,我完成了这个实践。这不仅仅是一个网站,这是我跟这个游戏、跟我自己的技术较劲后,交出的答卷。

