话说这个《圣石少女篇》,哥们儿我从它还在内测的时候就开始关注了。当时玩了个Demo,觉得挺有意思,但总感觉缺了点最近跟个老伙计聊天,他随口提了一句:“你玩的那个版本,跟最老的那个差远了,好多东西都删了。”

听完这话我立马就起了好奇心。我寻思不对,我手里这套算是当时的“最终完整版”了。难道还有更早、更野鸡的版本?

折腾:从论坛老坟堆里挖出“石器时代”

说干就干,我二话没说,直接翻箱倒柜找当年的硬盘。结果发现老资源站那边的链接早就失效了,一堆问号。常规搜索是肯定没戏了,那些版本早就沉底了。

想起来,好几年前,我在一个叫得出名字的论坛上瞎混过。赶紧跑回去,连试了三个密码才登了上去。那个论坛界面简直就是“石器时代”的产物,慢得要死。

在里面搜,各种关键词挨个儿试,终于在一个2014年的老帖子里找到了线索。帖子下面一堆人说“文件早就被作者自己删了”。但我眼尖,看到有一个ID提到他备份了“Pre-Alpha”版本。

赶紧私信那个老ID,这哥们儿可能几年都没上过线了。抱着试试看的心态,我等了一周。没想到,周末的时候,他竟然回了

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发给我一个超级大的压缩包,里面文件结构一团麻。我花了一个下午的时间整理出来,发现里面赫然躺着三个不同时期的版本:

  • 版本一:Pre-Alpha(2014年初)
  • 版本二:Beta-1.5(2015年中)
  • 版本三:Final Release(我之前玩的那个)

对比与删减的真相

一个个打开逐帧对比,简直懵了

在最早的Pre-Alpha版里,界面UI完全不一样,操作逻辑乱七八糟,而且有些角色的名字都还是开发代号,连立绘都粗糙得很。最关键的是,剧情走向和后面完全是两条路。

Beta版就收敛多了,UI基本定型,但很多关键的CG和结局事件压根儿就没做。Final Release反而是大刀阔斧删减之后,为了过审和稳定才最终定稿的。

这一趟下来,算是把这个坑填完了。现在我可以拍着胸脯说,对于《OVER?DeviL:圣石少女篇》的所有面貌,我算是彻底摸清了。整个过程折腾了我两个周末,但看到版本大全集齐,心里那股成就感,值了!

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