话说这《欢乐派对》1代和2代,看介绍都觉得挺简单的,不就是点点点看CG吗?我一开始就是这么想的。结果我一下去,就发现不对劲了。光是找个能用的中文版就费了我半天劲,不是存档有问题,就是关键的对话选项被汉化得乱七八糟,根本没法正常推进剧情。我琢磨着,这哪是派对,这是受罪。
我赶紧停止了瞎点。我先跑去看了几个论坛,发现很多人跟我一样,都卡在1代的一个“收集XX物品”的任务上,或者2代那个“时间管理”的系统里。这游戏,机制比想象中复杂多了,不光是看你选还得看你什么时候选,甚至谁在场。我花了一整晚的时间,把游戏里那些看似没用的设置和隐藏的属性都给翻了个遍。
详细过程:关键行动的拆解
我开始动手记录。我搞了个Excel表,把每天能做的事、能加的好感度、能触发的事件,全部密密麻麻地写了下来。我试了起码二十次不同的开局,终于摸清了门道。
关键的突破点,我总结下来就几个核心动作:
- 搞定1代的关键道具:我发现必须在游戏开始的前三天,跑到地图边缘的那个小店去买下那个“看起来没用的挂件”,不然之后所有需要特定好感度才能触发的剧情,全都立马卡死。我试了,只要漏了这一步,重来就是了。
- 2代的时间管理是核心: 我推翻了之前瞎逛的策略,强制自己在前期集中精力把主角的“魅力值”和“金钱”拉满。我发现,只要这两个值够高,后面的派对事件,根本不用选对选项,直接就能横冲直撞地过去了。这是个数值游戏,不是个剧情游戏。
- 中文版的补丁陷阱: 我找出了那个流传最广的中文补丁的一个大坑。里面把一个至关重要的“拒绝”选项给翻译成了“等等看”。我踩了好几脚坑,3对着日文原版文件,硬是比对了出来,赶紧改好了,这下才能顺利走到底。
- 1代隐藏事件的触发时机: 我反复验证了那个关于“在后院”的隐藏事件,它不是随机的。我得在下雨天,
连续两次选择“出门闲逛”,
第三次“回房间”,
才能触发。我
跑了好几遍的路线,
才把这个精确的行动序列给固定下来。
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为什么我在这上面浪费时间?
我一个三十好几的人,为什么要在这上面花这么大力气,搞什么攻略拆解?这事说来有点丢人。
我以前的一个老同事,我们打了个赌,看谁能先把这个系列全通关,谁输了谁请一年份的下午茶。我们说好了,必须是中文版,不能看别人的攻略。当时我觉得自己这钱我是稳赢了,结果我一上手就卡壳。
我这个人就是这样,越是卡住,越是较劲。我把那同事拉黑了三天,专门腾出空来,就为了把这游戏的逻辑给彻底捋顺。我把他发给我的游戏文件,里里外外翻了好几遍,甚至连程序日志都看了一遍。我硬是没去看任何攻略,自己一点点抠出来的。
三天后我把通关截图甩给他,他立马就服了。他已经给我买了半年的下午茶了,每天准时送到。我觉得这才是最爽的,靠自己的实践能力,赢来的成果。现在我把这套东西分享出来,也算是给那孙子一个交代,别说我赢他赢的不光彩。这玩意儿,真不是一个纯看脸的游戏,它需要你动手去实践和摸索,才能真正搞定。

