话说这《欢乐派对》1代和2代,看介绍都觉得挺简单的,不就是点点点看CG吗?我一开始就是这么想的。结果我一下去,就发现不对劲了。光是找个能用的中文版就费了我半天劲,不是存档有问题,就是关键的对话选项被汉化得乱七八糟,根本没法正常推进剧情。我琢磨着,这哪是派对,这是受罪。

赶紧停止了瞎点。我先跑去看了几个论坛,发现很多人跟我一样,都卡在1代的一个“收集XX物品”的任务上,或者2代那个“时间管理”的系统里。这游戏,机制比想象中复杂多了,不光是看你选还得看你什么时候选,甚至谁在场。我花了一整晚的时间,把游戏里那些看似没用的设置和隐藏的属性都给翻了个遍。

详细过程:关键行动的拆解

开始动手记录。我搞了个Excel表,把每天能做的事、能加的好感度、能触发的事件,全部密密麻麻地写了下来。我试了起码二十次不同的开局,终于摸清了门道

关键的突破点,我总结下来就几个核心动作

  • 搞定1代的关键道具:发现必须在游戏开始的前三天,跑到地图边缘的那个小店去买下那个“看起来没用的挂件”,不然之后所有需要特定好感度才能触发的剧情,全都立马卡死。我试了,只要漏了这一步,重来就是了。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 2代的时间管理是核心:推翻了之前瞎逛的策略,强制自己在前期集中精力把主角的“魅力值”和“金钱”拉满。我发现,只要这两个值够高,后面的派对事件,根本不用选对选项,直接就能横冲直撞地过去了。这是个数值游戏,不是个剧情游戏。
  • 中文版的补丁陷阱:找出了那个流传最广的中文补丁的一个大坑。里面把一个至关重要的“拒绝”选项给翻译成了“等等看”。我踩了好几脚坑,3对着日文原版文件硬是比对了出来赶紧改好了,这下才能顺利走到底
  • 1代隐藏事件的触发时机:反复验证了那个关于“在后院”的隐藏事件,它不是随机的。我得在下雨天

    连续两次选择“出门闲逛”,

    第三次“回房间”,

    才能触发。我

    跑了好几遍的路线

    才把这个精确的行动序列给固定下来

为什么我在这上面浪费时间?

一个三十好几的人,为什么要在这上面花这么大力气搞什么攻略拆解?这事说来有点丢人

以前的一个老同事,我们打了个赌,看谁能先把这个系列全通关,谁输了谁请一年份的下午茶。我们说好了,必须是中文版,不能看别人的攻略。当时我觉得自己这钱我是稳赢了,结果我一上手就卡壳

这个人就是这样越是卡住越是较劲。我把那同事拉黑了三天专门腾出空来,就为了把这游戏的逻辑给彻底捋顺。我把他发给我的游戏文件里里外外翻了好几遍甚至连程序日志都看了一遍。我硬是没去看任何攻略自己一点点抠出来的

三天后我把通关截图甩给他,他立马就服了。他已经给我买了半年的下午茶了每天准时送到。我觉得这才是最爽的靠自己的实践能力赢来的成果。现在我把这套东西分享出来也算是给那孙子一个交代别说我赢他赢的不光彩。这玩意儿,真不是一个纯看脸的游戏,它需要你动手去实践和摸索才能真正搞定

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。