话说这 Room Girl 安卓版,我是真没想到自己能折腾出来。我这个人,你知道的,老是爱挑战点没用的东西。那阵子我不是出差吗?高铁上坐了十几个小时,电脑又没带,光看风景太无聊了。手机配置倒是不错,就想着能不能把PC上那堆老伙计,想办法弄到手机里玩玩,解解闷。

一开始就没往正规地方想,你知道的,这玩意儿能有什么正规地方?我先是试着找了好几个所谓的“安装包”,结果?一水的空包,要么就是挂羊头卖狗肉,点进去全是垃圾软件或者干脆就是骗点击的。来来回回折腾了有两天,手机内存都快给我搞炸了。中间有一次,我找到一个看着挺像样的“启动器”文件,结果运行一秒,直接闪退,连个屁都没放出来。当时真想把手机砸了,觉得这根本就是浪费时间,手机就是手机,PC就是PC,别瞎想。

从闪退到跑起来的折腾

我为啥这么执着?你知道那种,一件小事儿卡着你,不解决就浑身难受的感觉吗?不就是个游戏吗?它凭什么只认电脑不认手机?

后来我发现问题不在于那个“启动器”本身,而在于我用的游戏数据文件不对。你们知道这游戏本体加那堆乱七八糟的附加东西,轻松几十个G,我每次都是完整从电脑上复制过来,结果手机上的那个“移动版引擎”根本不认这么庞大的文件结构。它需要的不是原汁原味的PC版。

  • 重新找了一份人家已经处理好的“整合包”,这个是第一个关键。它把一些PC版不必要的校验文件、高清材质和部分启动脚本都给删了,只留了核心内容,体积瞬间小了一半多。
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  • 然后我又得手动把这个大包,丢到那个手机“引擎”能识别的特定文件夹里。这中间传文件又花了我几个小时,因为文件太多太碎,老是断,我用了好几个不同的文件管理器才搞定。
  • 最坑的是,这玩意儿第一次启动后,默认的触屏按键布局简直是鬼画符,上下左右,加各种功能键,根本就是一团麻,你根本不知道哪个对应哪个功能。我得自己一个键一个键地试,然后调整透明度、大小、位置,并保存那个“按键配置文件”,前前后后又折腾了一下午,才勉强能正常操作玩起来。

你以为这就完了?还没。跑起来之后,只要我一切出去回个微信或者接个电话,等我再切回来,百分之八十的几率是黑屏。我为此专门去设置了手机后台锁定和免打扰,就为了它能安安稳稳地跑着。真是为了玩个老游戏,把手机的设置都给翻了个底朝天。

最终它跑起来了。画面肯定没法跟PC比,尤其是场景复杂的时候,帧数也感人,但至少证明,这事儿是能成的。虽然花了好大力气,也没啥实际意义,但那种把不可能变成可能的感觉,真叫一个痛快。以后坐车,玩儿的就是心跳和挑战。这是我的实践记录,跟你们分享分享这份折腾的乐趣。

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