我的Room Girl版本升级血泪史
跑最新的《Room Girl》版本可真是把我折腾惨了。我这个老机器之前一直不给力,前几天总算把显卡给换了。结果,一换显卡,老系统就直接给我崩了,啥都打不开。没办法,只能格式化重装。
这一格式化,我之前存的所有老版本、所有补丁、所有配置全没了。那叫一个心痛!但转念一想,也这回就咬着牙,直接上最新版本的船。
我的实践过程,从头到尾,就是一部跟文件搏斗的辛酸史:
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本体资源包的搏斗:我跑去几个资源站,找到了那个最新的本体整合包。文件名字瞅了半天,总算确认是最新的。拖下来的时候,那巨大的G数看着都心虚。解压是第一道关卡,全程心都提着,就怕它给我报错。幸运的是,本体包总算是安稳落地,放进了我给它准备好的新文件夹。
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模组和补丁的搏斗:本体搞定,但这玩意儿没补丁就没灵魂。我打开了社区里大佬整理的那个最新版本清单,按着那个给的表,一个一个找、一个一个下。找到了几个核心的:
- Bepinex环境核心
- 最新的HS2 Legacy插件
- 一个搞渲染着色的DLL
- 文件夹的搏斗:核心工具集下完,就开始往游戏文件夹里搬家。我拖着这些文件,覆盖、合并、替换。新版本的文件结构跟老版本有点区别,我一开始没注意,有些插件塞错了地方,一点启动器,直接就闪退。我反复试了三遍,删除了两个社区里说容易冲突的插件,才搞定。终于,那个熟悉的启动画面跳了出来。
你们猜我为啥非要在这个周末折腾这玩意儿?我本来都准备上床休息了。结果,我那刚上高中的外甥突然给我发微信,问我游戏怎么打不开。
我一看他发来的截图,那配置错得离谱。我当时就气不打一处来,骂他一顿,叫他别瞎弄。但这小子死活不听,非要自己搞。没办法,他爸妈刚出国,这阵子就住在我家。他一闹腾,我老婆也醒了,非让我在他睡着之前给他弄不然影响明天上课。
我气得不行,但又不能真吼他。只能认命,连夜爬起来,从头给他把电脑上的所有东西理了一遍。他那系统比我的老,很多路径和权限都不对,我花了大半夜才把兼容问题解决掉。
等我给他电脑上搞定、看到画面跑起来的时候,已经是凌晨三点多了。他立马就安静了,爬上去开始玩他的新版本。我看他玩得正欢,回自己房间倒头就睡。现在醒来,感觉整个人都是蔫的,但好歹,最新版本是真真切切地跑起来了!这就算是实打实的实践记录了。
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