我折腾SiNiSistar2的血泪史:从崩溃到最新版
兄弟们,今天必须把这个找SiNiSistar2最新版本的经历好好掰扯掰扯。这玩意儿,搞3D的都知道,能把一个几十上百G的MAX场景管理得服服帖帖,没它真不行。但它又是出了名的,版本一旧就容易出幺蛾子,尤其是我最近接的那个特大号城市规划项目,用老版本简直是噩梦的开始。
我手头一直用的是1.21那个版本,用了快一年了,以前跑跑室内设计小场景,绰绰有余。结果这回模型文件我刚往MAX里
拖进来几百个代理体(Proxy)
,准备用Sistar的“清理空物体”功能好好整理一下,它二话不说,直接给我崩了!连着崩了三次,我当时差点把键盘砸烂。这活儿明天上午就要交,我哪有时间跟他耗?
那一刻,我心想肯定是版本太老,兼容性出问题了。我立马
撸起袖子就去网上找最新的版本
。
实践过程:大海捞针与绝处逢生
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我的第一步,照例是跑去几个老外的技术论坛和它官网上
转了一圈
。结果发现,官网那边更新日志写得跟天书一样,全是英文,而且版本号跳来跳去,看得我一头雾水。光是看它那个叫什么“All Max”的Suite,我就
懵逼了半天
,压根没找到一个明确的数字说“这就是最新的”!
老外的路子走不通,我立马
调转枪头
,杀回国内的几个老牌3D社区。果然,咱们自己人共享的就是给力,但问题又来了,信息太分散,
我TM像个傻子一样在帖子里来回翻
。
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一个帖子说最新是1.23,我点进去一看,发布日期是去年。
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另一个帖子标题写着“2023最新版”,进去一看,要权限,要用积分兑换,气得我牙痒痒。
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还有一堆云盘链接,我挨个
点开试了一遍
,不是失效就是被举报了,白白浪费了我半小时。
我当时真的想骂人,一个版本号就这么难找吗?
我
祭出了我的杀手锏
:去我以前加的一个不起眼的MAX技术交流群里,
直接@了那个平时不怎么说话的老技术
。没想到他秒回了我,甩给我一个压缩包,还带一句:“这几天刚出的,用前先把老的版本清理干净。”
我
赶紧下载下来
,压缩包里明明白白写着版本号:
SiNiSistar2 1.25.1
。总算,这个数字让我心里踏实了。我
火速把旧的版本管理器在MAX里给卸载掉了
,然后
根据压缩包里的说明文件,一步步地把新版本装了进去
。整个过程,我
眼都不眨地盯着
,生怕哪里出了岔子。
关键验证与最终实现
装完之后,我立马
打开了我的城市规划大场景
。
我
深吸一口气
,
鼠标点开了SiNi的工具栏
,找到那个让我崩溃的“清理空物体”功能,然后
框选了那几百个代理体
,
手一抖,按下了执行键
。
奇迹发生了!
这回它没有闪退,没有卡死,而是
唰的一下
,把场景里那几十个冗余的空物给删得干干净净。整个过程
耗时不到三秒
,干净利落,当时我感觉就像打赢了一场仗,终于可以安心继续赶活了。
你问我,为什么我非要这么拼命找一个插件的版本?
这背后,有一段我不想再提的、
关于信任和背叛的破事儿
。说起来和老东家那事儿有点像,但更恶心。
我之前有个哥们,我们一起做了个工作室,说好一起搞项目,利润平分。我当时看他技术人也老实,
把我所有的存款都投进去了
,设备、软件全是我买的。结果刚干了半年,我为了一个甲方项目,
连着熬了三个通宵
,人都快虚脱了。
第四天早上,我给他发了渲染完成的图,让他去收尾款。结果他一句“你辛苦了”发过来,然后我
再发消息,就显示一个红色的感叹号
。
我赶紧
跑到工作室一看
,我的设备还在,但他把所有的项目源文件、客户资料全部都给删了,然后人也
跑路了
。所有钱他都提前转走了,把烂摊子全丢给了我。
那段时间,我
差点就真的爬不起来了
。以前我总想着靠人力和时间去堆项目,吃苦就行。经历了这事,我才明白,靠人不如靠工具,我要把效率拉满,把时间成本压到最低,才不会被这些破事再影响到。
我现在对这些能让我效率翻倍的工具,比如SiNiSistar2,比对我老婆都上心。我必须保证它们在
最佳状态下工作
,不能让任何一个软件问题,再成为我
挣钱路上的绊脚石
。我能做的,就是
把自己的技术栈武装到牙齿
,再也不把自己的未来交给别人,一点都不能。
这回折腾最新版本的经历,虽然累,但是值得,我心甘情愿。

