这个《SOB欧洲混蛋杨过游戏》我一开始真没想搞得这么复杂。纯粹就是手痒,想在欧洲板块找个犄角旮旯,捏个东边来的角色,看能活多久。结果发现,网上一堆人把难度堆到天上去了,还管这叫“杨过挑战”。我寻思,不就是开局难点吗?老子接了!

第一步:把工具全堆上,不成功便成仁。

  • 光是找适配的汉化和模组,我就折腾了俩小时。字库冲突、系统报错,搞得我差点想放弃。
  • 然后装那个“欧洲地狱难度叠加”的模组,看说明说能让电脑AI的背刺概率提高百分之三百,这他妈不就是纯心要搞死我吗?
  • 是捏人,造型必须是东亚脸,特质方面,我直接把“武艺高强”和“性格执拗”点满,其他的全点上“穷困潦倒”和“四面树敌”。开局地点选了不列颠岛上最穷、地理位置最烂的伯爵领。

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第二步:前十次试水,直接炸穿,我气得差点砸键盘。

妈的,开局第一年,我这个“杨伯爵”钱袋子是空的,兵是少得可怜,旁边两个老王八蛋公爵虎视眈眈。我硬着头皮想去拉拢一个,结果送了半辈子积蓄,人家直接把我女儿给抢走了,然后宣战。我能怎么办?跑!我三次试图逃到海外,三次都被抓回来,流放,然后气得我直接重开。那几天吃饭都没胃口,就琢磨着怎么在这个鬼地方活下去。我这才明白,这游戏真不是光靠数值能堆起来的。

绝境中的突破:要活下去,你就得比AI更混蛋

我算是明白了,玩这个SOB难度,你不能当君子。你得比设计模组的人更心狠手辣。第十一次开始,我彻底抛弃了“仁义道德”那套。以前都是想着发展经济,搞好关系,狗屁不通!

立马动手,开了十倍速,干了三件非常脏的事情:

  • 第一,下毒。 我把周围领主家里,凡是继承顺位靠前的,全给我毒一遍。管他妈的道义,他们死了,我就安全了。
  • 第二,嫁人。 这回不是送,而是明码标价,把家里仅剩的几个女儿,全嫁给了大陆上最远但是势力最大的国王,甚至不惜让她们去当情妇,只要能换来一份“五年的不侵犯条约”。我心想这五年的苟命钱,值了!
  • 第三,偷钱。 自己造谣,找一个老实巴交的牧师搞臭,然后趁乱把他钱全抄了。

我靠着这些下三滥的招式,硬是撑到了第八年。等我的儿子——那个新的“欧洲杨”成年的时候,他爹(我)已经因为压力过大抑郁死了。但好就好在他接手的时候,钱袋子是满的,而且周边原本仇恨我的家族,因为互相内斗和下毒,已经死得差不多了,换上了一批新的,没那么恨我的人。那感觉,就跟在垃圾堆里捡到黄金一样,绝了!

我是怎么实现了这个成就?

关键是心态。玩之前我跟我媳妇儿吵了一架,她说我整天玩游戏不干正事。我当时就憋着一股火,心想,老子不仅要玩,还要玩最难的,玩赢了给她看。就是这股劲儿,让我能心狠手辣。不然谁愿意把女儿嫁给一个七十多岁、快嗝屁的老头子?我不是为了赢,我是为了证明,我在任何绝境中,都能爬出来。我的“杨过”家族已经占据了半个爱尔兰,正在向大不列颠进发。这玩意儿,真不是人玩的,但玩成了,成就感爆棚,所有的怨气都撒干净了。

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