拿到“SUMMER乡间田舍”这个活儿,我的第一反应是:这不就是送分题吗?
做项目最怕的就是花里胡哨,动不动就要求上最新的框架,最新的技术。拿到这个《SUMMER乡间田舍游戏官网》的需求,我心里就踏实了。这名字听着就知道,不会有太多复杂的交互,更不会有什么秒杀、直播的大功能,就是一个纯纯的展示门面。
但真动手了,发现事情又不是那么回事儿。简单归简单,但细节里全是坑。我那套用了快十年,修修改改N次的HTML/CSS模板,本以为拿来就能套,结果一看他们给的素材,傻眼了。
具体实施,简直就是一场“素材拯救战”
- 前期沟通与抢救:他们给的图片,真的是土。什么叫“乡间田舍”?是那种手机随便拍的、带点土黄滤镜的田野照片。我硬是把一个设计师的活儿给接了过来。先是用我那套磨皮、调色的老办法,把照片亮度提了上来,把饱和度降了下去,一定要弄出那种日系“治愈系”的淡雅感。
- 技术选型与搭建:为了图快,也为了轻便,我直接抛弃了那些动不动就好几十MB的框架,什么Vue、React,统统靠边站。我直接选了jQuery,配上最原始的HTML和CSS3。我当时就琢磨,一个展示页,弄那么复杂干嘛实现功能才是硬道理。
- 部署与上线:我甚至都没用Git那一套。直接买了一个最便宜的虚拟主机,速度慢点就慢点,反正游戏受众也不会是那种秒开网站的急性子。本地代码敲完一遍,测试没问题,直接用FileZilla那老掉牙的FTP工具,一点一点拖上去的。前后折腾了两天,也就搞定了。
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整个过程,我一直在用最土、最笨的办法,没有炫技,没有追求。但我知道,这背后是有原因的,这事儿得从我去年那次大病说起。
为什么我甘愿用最笨的办法?
去年那阵子,我正在熬一个特别复杂的金融项目,连续通宵了快半个月。结果有一天,我正在跟客户扯皮,突然感觉眼前一黑,差点没摔在电脑前。去医院一查,医生直接下了死命令:再这么搞,就等着进ICU。
我被强制在家休息了整整四个月。那段时间,我看着电脑就犯恶心,听见键盘声都心慌。我原来的老板,也是个不靠谱的主儿。我前脚刚请假,他后脚就开始找人接手我的工作,我住院期间,工资说停就停了,连个电话慰问都没有。我当时就看透了,那些所谓的“高大上”项目,都是拿命去换的。
这个“SUMMER乡间田舍”的活儿,就是在我休养期间,一个老朋友介绍给我的。他知道我现在的情况,特意找了个简单、清闲的活儿给我练手。我做这个官网的过程,就是我给自己疗伤的过程。
每天慢悠悠地搞俩小时,抠抠图,调调色,写几行简单的代码。这种慢节奏,让我那颗躁动的心终于平复了下来。它不需要我去学习新的框架,不需要去应付复杂的业务逻辑,更不需要跟甲方死磕。我追求的不再是技术的先进性,而是内心的安宁。
后来那个拖垮我的金融项目,他们换了好几拨人,代码一团乱麻,根本没法维护。以前那些同事三番两次打电话求我回去救场,给多少钱都行。我直接拉黑了。我现在就喜欢这种“乡间田舍”的感觉,简单、纯粹、不折腾。这个官网被我用最“土”的办法实现了,但我心里踏实。

