我对这种所谓的“小品级”游戏,一开始是真有点嗤之以鼻的。

大家也知道,平时不是在研究我的树莓派,就是在抠我的那些老旧的服务器代码。哪有空去玩什么《TENTACLES INVASION》?光听名字就知道是那种独立开发者搞出来的粗糙玩意儿,估计就是蹭个热度,想着快速回笼点资金的。

但我这周不是等着一个非常大的远程部署包下发吗?那个进度条走得比乌龟爬还慢。我干坐着没事儿干,总不能去盯着那个进度条发呆。我的老毛病又犯了,就想找点事儿把时间打发掉。然后我就想起了这个前几天群里几个小子一直嚷嚷的触手入侵游戏。

下载与初体验:被画面“整乐了”

我直接就跑去翻了翻大家的分享。找资源的过程倒是一点不费力,这游戏现在热度还挺高的。下载包是真的小,这更是佐证了我一开始的猜想:这不就是个套皮的简单逻辑吗?

文件跑完,我直接就点开了。那个画面,朋友们,把我给整乐了。就那么几个黑乎乎的像素方块,整个色调压抑得不行。我心想这审美也太“直男”了?我抱着一种“看看这帮人到底在玩什么鬼”的心态,直接就跳过了所有的教程提示。

我的第一次实践记录:五分钟暴毙。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 第一次:进去直接懵了。操作手感极其僵硬。我以为是采集游戏,就一个劲儿地往前跑,想把那个能量点给点亮。结果还没等我跑出多远,画面一闪,一个巨大的黑色触手“嗖”地一下,把我卷走了。屏幕上显示“你失败了”。我当时就骂了一句,这什么鬼?连个警告都没有?

  • 第二次:我学乖了,开始尝试慢走,观察地图。这回我看清楚了,那些黑影就是触手,它们移动是有规律的,但是这个规律很难抓。我试图躲在一个废弃的集装箱后面偷偷摸摸地采集。结果,触手直接穿墙把我抓了。我又失败了。

摸索与进阶:从“玩游戏”到“解题”

当时我就来劲了。我这人就是这样,越是搞不懂的难题,我越想把它掰开揉碎了看个明白。我就不信这个邪,难道这游戏就纯靠运气?

我开始真正地把它当成一个“项目”来实践了。我干脆打开了录屏软件,把每次失败的录像都拖出来,一帧一帧地慢放。我发现了一个非常重要的点:触手每次出现的位置,是跟你的“能量采集进度”有关的,而不是完全随机。

这游戏的关键,压根不在于你跑得快不快,而在于你的规划能力心算能力。它逼着你必须慢下来,去观察你的每一步行为,可能带来的连锁反应。

我的实践过程立马转变了,从一个莽撞的玩家变成了一个冷静的“实验员”。

我开始给自己定规则:

1. 每次采集,不能超过两个能量点。

2. 必须提前规划好一条“逃生路线”,而且这条路线不能是直线,要利用障碍物进行视线阻隔。

3. 收集完关键资源后,立刻返回,绝不贪心。

用了这套方法,我成功突破了最开始那几个被誉为“新手劝退”的地图。整个下午,我就沉浸在这个黑乎乎的画面里,完全忘记了我在等那个该死的部署包。直到进度条走完,我才发现我已经打穿了它的第五个地图。

它不是游戏,是耐心测验

我今天分享这个,不是来给大家推荐游戏的。我是想说,很多人都觉得这游戏粗糙,是垃圾。但我的实践告诉我,它不是。它就是把“失败”这个概念,具象化地摆在你面前。

你不能急,不能莽。就像我们写代码,一个地方没想明白,硬着头皮写下去,就是整个系统崩溃。你得沉下心来,把每一步逻辑都跑通。

这游戏从头到尾,都是一个对你耐心和逻辑的测验。别看它画面差,它磨练你的方法论,比很多所谓的3A大作要狠多了。对我来说,这一下午的“入侵”实践,与其说是玩游戏,不如说是一次强制要求我沉静下来解决问题的训练。这种感觉,跟我当年死活调不通那个嵌入式系统的中断优先级时,简直是一模一样。

这就是我的实践记录,挺有意思,也很耗神。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。