兄弟们,今天必须得把这个《欲望之城》安卓汉化的实践过程好好唠唠。这玩意儿简直是折腾死我了,但搞定之后那成就感,真他妈爽!我不是什么大神,就是个喜欢自己动手折腾的普通玩家。
一、起因:不想被电脑绑着!
我这个人,玩游戏就喜欢瘫在沙发上或者床上,用手机最舒服。这《欲望之城》PC版早就有了,但是一直坐着玩儿,腰受不了。一开始我就给自己定了个目标:必须得把它移植到我的旧安卓机上。这是所有折腾的起源。
我动手的第一步,就是满世界扒拉原版文件。这游戏在国内资源圈里流传了很久,版本五花八门,找来找去,我锁定了一个看着比较干净、文件结构整齐的PC端包。这个包用的是常见的那个RPG Maker引擎,对我来说,这就是干活儿的基础。
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二、过程:从零开始的瞎摸索
拿到文件后,我开始了我的汉化和移植双重任务。汉化这块相对简单,我直接找了几个之前汉化组流出来的文本文件,导入进我的项目里。然后自己又校对了一遍,把那些翻译得狗屁不通的地方都修正过来。
真正的硬仗是移植到安卓。我尝试了各种市面上号称“一键转APK”的工具,结果简直是浪费时间:
- 第一个工具跑出来,应用图标倒是有了,点开直接黑屏闪退,连个报错信息都没吐。
- 第二个工具倒是有画面了,但我发现它只是套了个壳子,操作键位是乱的,要不就是屏幕适配有问题,根本没法点。
我当时真的气得想摔手机。但一琢磨,这么多人能搞定,我肯定也能!我咬了咬牙,决定走最土的办法:自己手工撸运行库。我找到了那个引擎在安卓上的开源运行库,然后开始钻研它的配置文件。这玩意儿简直是天书,各种代码和参数,我得一个一个去对,去理解。
三、实现:找到那个“巨坑”
我连续熬了两个通宵。那段时间,我桌子上全是咖啡和烟灰。我发现,核心问题根本不是代码有多复杂,而是资源路径和字体文件的适配。安卓的文件管理机制跟Windows完全是两回事儿!这是个超级巨坑。
我把所有的资源路径,从配置文件到脚本文件,全部重写了一遍。很多PC端习惯用大写的文件夹名,在安卓上必须改成小写,不然它就是找不到文件。还有字体,不内置一个安卓能完美识别的字体文件,汉化文本就会乱码或者显示不出来。
等我终于跑通,看到那熟悉的开场动画完美地在我的旧手机上全屏启动时,我特么差点叫出声来。所有的对话、存档、所有的CG,全部流畅,一点毛病都没有。那一刻,我才真正明白,市面上那些流传的残次品为什么这么多问题——他们根本懒得去彻底解决这个路径和字体这个最基础的命门!
我这回实践记录就分享到这儿。总共花了大概三天时间,踩的坑估计得有一箩筐。但现在我手机里躺着的,就是我自己亲手打磨出来的,最完美的躺玩版本。自己动手搞定的感觉,就是不一样!想自己动手操作的兄弟们,记住我的教训:路径和字体,才是玩转安卓移植的关键!

