玩这个游戏,一开始只是图个乐,随便从网上找了个所谓的“最终汉化版”。结果一看,内容少得可怜,很多设定和剧情都跑不通,玩起来就觉得别扭。我当时就纳闷了,网上各种论坛、贴动不动就说自己手里是“真·完全版”、“独家魔改整合”,点进去一看,下载链接全是一堆乱七八糟的压缩包,还清一色带密码,气得我牙痒痒。

一个简单的念头就冒了出来:干脆自己亲手

把市面上能找到的版本,从头到尾扒一遍,挨个跑一遍,搞清楚到底哪个版本才是对的,哪些是坑人的。

我一开始的实践过程:海捞和分类

这一动手不要紧,直接把自己给整懵了。我本来以为,这顶多就是PC上几个版本号的事儿。结果一搜,发现这游戏版本简直就是个无底洞。PC版的版本号从V1.0.0一路飙升到V5.4.1,中间横跨了好几年。更离谱的是,还延伸出了手机安卓的,甚至还有人说什么Vita版、Switch模拟版。版本号更是乱得一塌糊涂,每个大版本里头又塞了多少个小补丁,根本没人说得清。

我花了一个多星期,天天就是下载、解压、安装、跑流程,电脑硬盘都快被我塞爆了。我总结了一下,这堆版本大致可以分成以下几类:

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  • 原生日版:就是最开始作者放出来的,没汉化,连UI都是最原始的。体积最小,但BUG最多,很多地方流程都是断的,属于典型的“抢先体验”版。
  • 国内汉化乱战版:这个分支最恐怖。基本上是一家汉化组一个版本,甚至同一个汉化组不同时间放出来的都不一样。有的只是翻译了文本,但UI没动;有的把立绘都给换了,导致存档都不能通用。最恶心的是,很多汉化组会私自加一些广告或者“赞助”链接。
  • “完美”魔改整合版:这个是真正能玩的分支。通常是某些大佬在原生最新版的基础上,打上了稳定汉化补丁,还加入了各种优化和新剧情、新场景。但这种版本风险也大,一不小心就下到被捆绑了其他软件的,或者玩着玩着就闪退了。

为啥我会有这闲工夫搞这些?

你们肯定好奇,一个大老爷们,为啥不去好好工作,非要在家搞这个犄角旮旯的版本大全?

说来全是泪,前段时间,我就是因为工作上的事儿,彻底跟老东家闹掰了。那会儿我连续通了三个大通宵,眼珠子都是红的,帮公司把一个快要宕机的项目给救回来了。结果第二天,新空降来的那个领导,他妈的看我不顺眼,非说我代码风格不行,把我手上的活儿全给撤了。

我当时哪能忍这口气?直接跟他对骂了一通,说他才是瞎指挥,只会拍脑袋。结果,我一气之下,自己把离职申请拍他桌上了。老子不干了!拿了点遣散费,正好有一两个月空档期,想着歇歇脚,结果闲着没事干,就想起了这个版本大全的事儿。

找工作那事儿,我拖着,天天在家就是下载版本、跑游戏、写记录,搞这个比给公司写什么狗屁KPI爽多了。当我整理出一份清晰的版本脉络图时,那成就感,比我当年写成一个大项目还高。这套记录,我能用一辈子。

实现和我的总结

通过我的地毯式搜索和实机运行记录,我得出了几个血泪教训:

  • 最新的版本不一定最有些早期版本的小细节和设定,后来的版本反而给去掉了,或者修改得面目全非。
  • 国内流传的所谓“完全版”、“豪华版”,90%都是套壳的半成品或者被二次打包过的旧版,别信那些噱头。
  • 真正值得收藏和深入玩的,只有日文原版最新的大版本(我定在了V5.4.1这个节点),然后再配上一个圈内公认的、稳定的汉化补丁。只有这样,才能保证内容完整性和运行稳定性。

我的文件夹里躺着一份最干净、最完整的版本清单,谁要是再问我哪个版本才是真的,我直接把我的实践记录甩过去,让他们自己去看。

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