这个《不良人妻雏子》,一眼看上去就是个普通的小黄油,但我告诉你们,这游戏里的门道深得很。网上的那些所谓的“攻略”我看了,都是TM的废话,互相抄来抄去,根本就不能用。要真想打出那几个隐藏结局,特别是“完全堕落”和“纯爱回归”这两个极端,你就得自己上手。
我的实践开始——抓数据,不是瞎点
我一开始是直接莽的,以为把所有选项都往那个“坏”的方向选就行了。结果?不是打出个“郁闷离家出走”的普通结局,就是卡在某个数值上不去了。试了整整一个晚上,气得我差点砸键盘。第二天我就明白了,光靠感觉不行,得把数据跑出来。
我拉了个记事本,把游戏里的关键行动全都拆解了。这游戏的核心,就两个隐藏条:信赖度和伦理观。雏子每天早上的状态是根据前一晚的数据来定的。我得一个小时一个小时地往回推算。
- 我锁定了“好感度”提升的几个关键点:婆婆不在家时的两次单独对话、周三下午的“帮她买菜”事件。如果错过了,信赖度就得靠之后每天晚上的那个“安抚”选项一点点蹭回来。
- 对于“伦理观”的降低,我尝试了所有能找到的消耗品。什么“廉价啤酒”、“过期杂志”,全都买了一遍。我发现那个偷偷藏在衣柜里的“情趣睡衣”,要在游戏内的第14天,且伦理观在20以下才能触发。
- 最让我头疼的是那个隐藏的“醉酒”事件。我反复测试了五遍。必须是周五晚上,买了三瓶以上啤酒,且选择“不去理会”她,才能在周六早上刷出那个特殊剧情。我就是在这里卡了两个下午。
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为什么我非要抠这个攻略?
你们可能觉得我闲得蛋疼,为了个黄油把数据都扒光了。要不是我最近刚换了个新部门,天天被那个老油条上司压着,非要让我把一个跑得好好的项目推倒重写,我也没这个心情来钻研这种小玩意儿。
我当时真的郁闷坏了,晚上回家就想找个地方发泄一下。玩游戏的时候,发现那些网上复制粘贴的攻略,就跟我那个上司的屁话一样,听着唬人,一点用都没有。那种被糊弄的感觉又上来了。
所以我一咬牙,我就不信了。我要自己把这个游戏的底层逻辑摸清楚。这不是打游戏,这是跟我那个上司较劲。当我看数据终于跑通,打出那个所有人都在找的“完全堕落”的结局时,那种成就感,比我项目上线还TM爽。
最终结果与反思
我已经把所有的结局路径都走通了。我发现这游戏的设计师还是挺高明的,它不是简单的黑白选项,它的数值平衡很微妙。我把我的记事本整理了一遍,现在这个流程我跑一次成功一次。比起在工作里被领导牵着鼻子走,至少在游戏里,我彻底掌控了一切。

