我真就是一拍脑袋,觉得这玩意儿简单。不就是一个游戏官网吗?又不是真的要做一个《赛博朋克》那种大厂的页面。我寻思着,就冲着这个《与TS室友的同居生活》的热度,随便搞个页面出来,流量肯定能蹭一波。这完全就是奔着“快”去的,压根没想什么长期维护,就想快速搞起来,然后截图留个纪念,好给自己脸上贴金。

从零开始,抓瞎行动

我直接就抓起了手边最顺手的那个免费模板,一套扁平化的设计。然后硬是把所有的图片素材都给拖了进去。这游戏本身就没啥官方资产,我全靠从那个不可说的社区里扒图,各种低清截图、角色设定图,全给我扔进去当背景和按钮了。那过程简直就是灾难,调色调得我眼花。

  • 先是搞定域名和主机:我注册了一个半年免费试用的,后缀一看就是便宜货,凑合着用。主机也没用贵的,找了个不知名的小厂虚拟主机,咬着牙付款了
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  • 接着是前端:我没用啥框架,直接就是土法炼钢,HTML、CSS、JavaScript三件套往上堆。一个晚上我肝出了首页、角色介绍页、以及一个看上去很像回事的“购买”按钮,那个按钮底下就链着一个我随便生成的收款码。
  • 核心的麻烦:最大的问题不是代码,是那个“TS室友”的风格。你得把握住那种又怪又有点……你懂的,那种微妙的尺度。我光是给那几个角色想文案,就挠头挠了三个小时。太正经不行,太出格又怕被举报。索性抄了几个网上的段子,删删改改,硬塞了进去。

砸在手里的经验教训

页面是搭起来了,效果图在本地看着也还行。但当我尝试着把它推到服务器上的时候,新的问题爆发了。你知道,这破事为什么会被我记下来吗?

我本来指望这个“官网”能作为一个引子,让我能顺利谈下给某个小独立游戏工作室做外包的活儿。那工作室急需一个能快速出效果的人。我当时拿着这个半成品,信心满满地跑去跟人聊,说看,这种流量热点我能快速捕捉并落地,技术不成问题,速度快才是王道。

结果人老板看了我的“作品”,没说我的技术不行,反而问了我一个致命的问题:“你这网站,准备怎么备案?如果出了事,你敢承担吗?”

备案。风险。我整个人就傻了。我压根没想过这网站上挂着那堆擦边球内容,怎么可能通过官方审查?而且那网站的流量一旦真起来,出事的概率比中彩票都高。我吭哧了半天,也没憋出个合理的解决方案。

那活儿自然就黄了。我白忙活了三个通宵。当时的我,心灰意冷,直接把域名解析给停了,页面就扔在那个破烂虚拟主机里吃灰。那虚拟主机还是我用做另一个黄了的项目剩下的钱硬扛着买的,这下又浪费了。

这个“官网”还在我本地的文件夹里默默地躺着,记录着我当年想着靠点子快打捞一笔的窘境。它教会了我一个道理:做野路子项目,最大的成本永远不是技术,而是政策和方向,以及你能不能承担那个后果。 想快速成功,往往摔得最惨。

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