我的实践记录:从被虐到反杀的《冰堂弘香的奴役谭》
这狗娘养的《冰堂弘香的奴役谭》,我最开始是真不把它当回事。外面都传这游戏流程长得离谱,动不动就卡关,属于折磨人的粪作。我当时还不信邪,心想一个策略向RG能难到哪里去?不就是刷刷刷,堆数值嘛我二话不说,直接就莽进去了,开局选了最高难度,结果被虐得找不着北。
刚开始玩的那三天,我整个人都是懵的。第一次,我花了七个小时才勉强搞明白它那个资源收集和分配的恶心机制,发现之前瞎点的那些所谓的“神级奴隶”和投入的全部白费了。气得我直接把档删了,对着屏幕骂了半小时。
重开之后,我开始老老实实地做记录,不再靠感觉乱打。我把所有能找到的日文资料都拉到翻译器里硬啃,建了一大堆表格,尝试用Excel把每个关键角色的情绪值和资源产出都拆开来算。我推翻了网上说的所有那些“速通邪道流”,发现那些全是扯淡,根本撑不过第五章。
我把重点放到了前期的启动资金和奴役对象的选择上。最终,我悟出来了:这游戏最难啃的骨头,不是数值而是那个隐藏的“反抗度”和“疲劳值”的循环。我严格卡着角色的行动次数和休息时间,精确计算每一天的投入产出比。那感觉,比我以前在大厂里写项目排期还累,脑细胞死了一大片。
你们可能会问,一个老大不小的男人,有这时间去钻研这么个小众的破游戏,还花功夫写攻略,是不是脑子有问题?实话说,不是我闲得慌。
前阵子,我刚被公司裁了,赔偿拿得跟打发叫花子一样。天天在家蹲着,老婆因为我没收入,天天数落我,我睡不着觉,焦虑得整晚都在想该怎么办。那段日子,我浑身难受,得找点东西来证明自己还行。
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为了不让自己去想那些烦心事,我随手点开了这个游戏。我得找个目标,找个能让我重新掌控什么东西的感觉。征服这个公认的粪作,就是我当时能抓住的唯一一根救命稻草。我必须赢,不只是为了通关,更是为了找回自己那点可怜的自信。
我花了整整十天,最终把那个最难的隐藏结局和“完美奴役”的成就给解锁了。那成就跳出来的瞬间,说真的,比我当年拿到第一个大公司的Offer还激动。这篇攻略,就是我那段像狗一样的日子的证明。把我的心得和整理的关键步骤分享给你们:
- 资源集中流:切记,开局所有资源必须倾斜给启动对象,快速拉高第一批核心奴隶的产出。
- 行动时钟:不要随意使用加速,严格按照角色的疲劳和反抗临界点来分配日常工作。
- 关键:前期投入精力去搞定那个“不听话的修女”,她的产出能让你少走三分之一的弯路。
就这么搞,肯定能过!

