我为啥要折腾这个补丁?
我得先说一下这个事儿的背景。上次那个《冲突的意志-Append》刚出汉化版那会儿,大家伙儿都嗨了,毕竟等了这么久。结果一玩进去,各种机翻的痕迹就跳出来了,尤其是在那个“终末之塔”的剧情线里,简直是狗屁不通,完全影响体验。我当时就在群里骂了,说这活儿干得不仔细。
我这人脾气比较直,遇到这种影响我沉浸感的事儿,就非得管。结果,汉化组里有个叫“老王”的小伙子,以前跟我一起通宵打《魔兽世界》的,他私信我了,说:“大哥,别骂了,我们连夜改,新补丁搞出来了,你先试试,给我们把关。”
我一看,好家伙,深夜十二点,新版本推送了。这不测一下,我对不起我那几十个小时的游戏时间,更对不起老王熬的夜。二话不说,说干就干!
实践过程:找、备、拖、测
这是我完整折腾的过程,一步都没少:
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找文件:我先去把我那个老版本的游戏本体翻出来。这玩意儿文件路径贼深,藏在一个叫“SATA-D”的盘里,费了我五分钟才定位到那个主文件夹。
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下补丁:我打开老王给的那个网盘链接,点下去了。妈呀,那速度,跟蜗牛爬一样,我就挂着机,去喝了口水,抽了根烟,等了足足快一个小时,那几百兆的东西才下完。
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做备份:等下载完,我第一个动作是右键复制了整个游戏目录,粘贴到桌面上。这不是怕出问题,而是怕老王那个新补丁有啥副作用,我可不想重头再来。这是老规矩,动手之前必须备份。
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替换操作:把新下载的压缩包解压出来,里面就几个文件。对照说明,很简单,无非就是Resource和Data两个大文件夹。我直接把新文件选中,拖进老的游戏目录里,系统提示“是否覆盖?”毫不犹豫,点“是”,直接覆盖了旧文件。
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成果验证与内容更新
文件都换完了,心提着,就怕出错。双击启动游戏EXE文件。
屏幕闪了一下,熟悉的开场动画出来了。进到主界面,我直接跳过存档,读取了终末之塔那个剧情点附近的存档。
到了!以前那段逻辑混乱、人称都搞不清楚的对话,变了!现在句式和用词都通顺了,完全符合人物的语气。舒服!这证明核心问题解决了。
然后我又去翻了翻“Append”里这回他们说新增的细节。果然,发现多了一个场景对话,以前那里是直接跳过的,现在补上了十几句新的内容,用来衔接主线和支线的逻辑。以前像是一团麻的剧情,现在顺滑多了。
这一个多小时的折腾,值了。老王他们汉化组没吹牛逼,这效率,比我以前公司里那些做项目的强太多。
所以说,遇到问题别光顾着骂,去催,去帮,去支持,成果很快就能看到。这个新补丁,现在可以大胆玩了,起码不用再猜台词意思了。这回记录就到这里,等下次有新的实践,我再来分享。

