我的实践记录,跟你们好好唠唠这回这个“医德 绅士游戏”是咋搞出来的。

刚接手部门里那个烂摊子的时候,我直接懵了。项目进度那叫一个拉胯,外人看着像是大家都在忙,就是一团浆糊。我蹲点观察了一个礼拜,发现里面的情况比我想象的要恶劣得多,活儿根本就不是平均分摊的。有那么两三个人,每天按点打卡,按点下班,中间摸鱼摸得光明正大,所有最难、最急的活儿,全都压在了另外几个老实人身上。

这他妈哪是团队合作?这不就是变相的奴役吗?这让我想起以前刚入行那会儿,我被人坑过,被甩锅甩得惨兮兮,所以这种事,现在我绝不允许在我的地盘上重演。这就是我的“医德”——项目不能“病”死,人心不能“烂”掉。

我立马着手,决定启动我的“绅士游戏”。这个名字听起来装逼,意思很简单:咱们把规矩定死,所有人都得按规矩玩,像个绅士一样,哪怕私下里关系再场面上也得公平。

实施“绅士游戏”:我的药方

我先召开了一个不留情面的会,把现状摆出来,一句废话没有。然后我跟他们讲,从今天起,玩法改了。我要求所有人都必须执行这三条:

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  • 划清工时界限:以前是弹性制,现在我要求所有人必须把自己的核心工作时间钉死。八小时内,必须把自己的那块活儿按进度完成,做不完就得公开说明原因,不是说不能加班,但你得证明你的活儿是八小时内干不完的。
  • 任务进度透明化:我搭建了一个简易的看板,所有人的任务和进度都贴上去,公开展示。谁在偷懒,谁在硬抗,一眼就能看出来。数据不会撒谎,谁也没法再找借口。
  • 奖惩机制刚性化:以前都是口头表扬。现在我定死了,按时按质完成任务的直接跟季度奖金挂钩,连续两周进度垫底又拿不出合理解释的,我直接启动谈话,准备优化。这比以前“看心情”的考核要铁血得多。

实践记录:手术过程与疼痛

一开始的阻力那叫一个大。尤其是那几个习惯了摸鱼的,他们各种找事儿,抱怨说不灵活了,说压力大了。有一个哥们还跑来跟我理论,说我这是不近人情,说我是在针对他。我没惯着他,我直接把数据拍到他脸上,问他:“你看看,这公平吗?你摸鱼,别人帮你扛着,这就是你所谓的‘人情’?”

那段时间,我几乎天天都得顶着压力,盯死那个看板,亲自去核实进度。相当于我自己又干了一遍流程监管的活儿。我必须保证这个“游戏”的裁判是公正且强硬的,不然这帮人很快就会推翻我建立起来的规矩。

但是,效果很快就显现了。那几个老实人,看到自己的努力不再被辜负,工作积极性噌噌就上去了。而那几个“病人”,在光天化日之下,也扛不住了。他们要么开始认真做事,要么自己受不了压力滚蛋了。

最终实现:医德的胜利

三个月后,部门的整体效率提上来了不止一个档次。项目不再延期,大家按时下班的概率反而高了,因为活儿分得均匀,大家心气顺了。我没有用什么高大上的管理理论,就是用最简单、最粗暴的公平,来治愈了团队的“内耗病”。

对我来说,真正的“医德”,就是看不得不公平。你做了多少,就得到多少,这才是最正直的职场“绅士游戏”。这回实践,也让我再次确认,很多时候,简单的规矩和执行力,比花里胡哨的理论管用得多。

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