今年上半年,我头都大了,几个项目赶着一起交付,忙得像个陀螺,连轴转了快半年,感觉整个人都要散架了。说句老实话,那阵子我每天能睡三四个小时就算奢侈了。

我怎么接触到这游戏的?

我那大学时期的老哥们儿,现在自己开了个小工作室,一直捣鼓独立游戏。他看我那阵子朋友圈动态像是快进火葬场了,直接给我打了电话,啥也没说,就扔给我一个游戏安装包,让我必须玩,必须休息。他说:“你这种活法迟早猝死。先别管工作了,来游戏里找个道侣双修,说不定能把你的内耗给补回来。”

刚开始我是拒绝的,一个成熟的大老爷们,哪有时间玩什么修仙游戏。可生活就是这么讽刺,我把工作交接完,准备去休息一下,结果莫名其妙就得了场大病,不是什么大事,就是个高烧,但连着烧了我三天,彻底把我搞垮了。躺在床上,啥也干不了,一睁眼就是天花板,这才想起来老哥们儿给的那个安装包。

我的入坑与实践过程

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我挣扎着爬起来,花了半小时安装直接就拉自己进去了。

  • 第一步:选路子与筑基。
  • 我这个人性子直,没想那么多,直接就奔着“魔道”去了。刚进去,啥也不懂,按照新手引导,就是不停地打坐、采集、炼丹。这过程巨枯燥,跟上班也没太大区别,但胜在不用看老板脸色。我硬着头皮,连续肝了三天,把基础的功法都搞得七七八八,才算是勉强筑基成功。那感觉,就像是项目终于过了第一轮验收,一身轻松。

  • 第二步:寻找道侣的“双修”实践。
  • 这个游戏的核心玩法,就是到了一定境界,必须跟人双修才能突破瓶颈。这可把我难住了。我试着去勾搭NPC,花了老大力气,送了一堆从野外挖来的稀有材料,结果人家直接给我发了一张“好人卡”,说我心术不正。我那个气,立马转头去了联机区。

    联机区才是真正的大杂烩。我花了两个晚上,才找到一个跟我路子差不多,也是玩魔道的玩家。我们俩一开始沟通很费劲,就靠着游戏里那几个简单的表情和打字交流。我发现,找人一起比自己闷头苦修快多了。

  • 第三步:共同挑战与突破。
  • 有了伴儿,这“双修”就不是单纯的字面意思了,更像是两个人一起做任务,互相弥补短板。我们一块儿去闯那个号称“九死一生”的锁妖塔。我负责控制场面,拉怪;她负责远程输出,打伤害。我们俩配合得特别默契。搞来搞去,连续试了七八次,终于给搞定了。我们各自得到了突破材料,境界直接就上去了。

的实现与感悟

当我打通了那个副本,在游戏里成功突破瓶颈那一刻,我现实中的高烧也跟着退了。真的,感觉就像是游戏里打通的不是经脉,而是我身体里的淤堵。那几天我玩得浑浑噩噩,但这种彻底放空自己的实践,比我吃什么药都管用。我后来想明白了,这游戏它叫“双修武林”,修的不光是仙,修的更是心。

找个伴儿,共同克服一个难关,不管是游戏里的锁妖塔,还是现实中的项目Deadline,道理都是一样的。我现在把这游戏暂时放下了,但那种找回平衡的感觉还在。我的实践记录证明:人生太紧绷的时候,找个地方“双修”一下,真的屁事儿没有,比啥都强。

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