当初

我刚接触《反叛的使徒》这游戏的时候,差点没气得把键盘砸了。这游戏看着像个轻松的策略小品,结果进去就被虐得不行,上来第一周资源死活攒不够,一到第三层那个叫“审判者”的,直接把我队伍像切菜一样砍翻,我死了没有二十次也有十八次了。

第一次实践:瞎摸索,被吊打

我一开始进去就想想着随便选个顺眼的使徒,然后资源平均分配,走个全面发展的路线。结果我发现,这游戏根本不给你玩均衡的机会。我逮着哪个使徒厉害就升哪个的技能,装备也是捡最好的往上套,完全没去看它的“叛变值”和“使徒羁绊”。

  • 选了“忏悔者”开局,想着能苟活。
  • 技能点乱撒,导致核心输出位一直疲软。
  • 资源都砸在前期防御上,后期战斗力跟不上。
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  • 最重要的是,高层使徒动不动就触发负面判定,导致全队崩盘。

我琢磨着不对劲,这肯定是我玩的逻辑有问题。这游戏里头一堆隐藏的机制,光靠硬刷是没戏的,必须得坐下来,好好把它的底层规则给我挖出来。

第二次实践:拍桌子,找规律

气头上,我干脆把游戏进度停了,直接去找资料,把每个使徒的成长曲线和“叛变阈值”给捋了一遍。这一捋,发现之前我的玩法纯属瞎搞。这游戏核心不是让你堆数值,而是让你管理那帮随时准备背刺你的“使徒”们,说白了,就是要把“叛变值”压在安全线上。

我的核心策略调整如下,这是我成功的关键:

我锁死了“传道者”作为开局核心。

为什么是她?因为她的初始技能就能稳定降低周边使徒的叛变值,这TMD才是活下去的基础。

  • 前期(第一到二层):所有资源都先堆在“传道者”身上,让她迅速拥有两个以上的群控技能。队伍里其他使徒只需要跟着混日子,提供最低限度的羁绊和属性加成。
  • 资源分配:死活不碰那些增加“欲望”的事件,虽然奖励丰厚,但后期叛变值爆炸的风险太高。我盯着“信仰”和“苦修”这两种低风险资源猛攒。
  • 装备选择:只选那些明确写着“减少叛变值增长”或者“提供心灵庇护”的破烂。攻击力差点就差点,保命才是王道。

突破口:“审判者”与最终实现

等我用这套“传道者核”的打法,硬着头皮刷到第三层,重新面对那个杀千刀的“审判者”时,效果立竿见影。以前它一个AOE就能让我减员大半,现在因为我的整体叛变值压得低,它的很多强制性负面判定根本触发不了。我队伍的稳定性高了不止一截。

突破的那一次,我打完“审判者”后,直接把攒下的所有资源一口气砸给了“背弃者”,这个使徒虽然叛变值极高,但一旦控制住,输出是真TMD的猛。前三层稳住,靠的是信仰;后三层干架,靠的就是硬实力输出。我用“传道者”稳定控制,用“背弃者”疯狂倾泻伤害,总算是把的BOSS给磨死了。

老杨我要跟你唠两句:我为啥要死磕这游戏?

你们可能要问,老杨你一个大忙人,为啥要花这么多精力去琢磨这么一个看似冷门的策略游戏?

说起来有点不好意思。上个月我跟以前几个老哥们儿聊天,聊到最近的游戏,我一不小心说了句这游戏“太难”,结果被一个大学时候的小兄弟给嘲笑了。那小子直接在群里放话,说我老了,玩不动这种需要脑子的游戏了,还说我只会玩那种氪金就能赢的无脑货。

我当时脸上挂不住。我立马拍板,跟他立了个赌约,谁要是能把这游戏用最低成本、最稳定的打法打通,对方要请一年份的早餐。那口气我咽不下去,就为了这破早餐,我硬是把这游戏当成一个项目来做了,每天下班就泡进去,把那些破烂数据一个一个整理出来。

打通那天,我直接把截图发给那小子,告诉他,老子虽然是老了点,但是分析问题的能力比你这毛头小子强得多。现在那小子老老实实给我送早餐,真香。所以说,这篇攻略不是为了分享攻略而分享,是为了证明,

实践出真知,而且中年人也能秀!

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