话说回来,搞这个《叛道武士》的官网,一开始就是自己手痒,加上之前有个甲方老是说我的设计太“彩色”,不够沉稳。我当时就想,行,那我就搞个黑白的给你看看,什么叫他妈的高级感。

那段时间,我正好迷上了这个游戏。画面那个味儿,完全是老电影的调调。我就拍板了,要用这个风格来练手,给自己整一个拿得出手的案例,免得以后面试老是被问“有没有自己的作品”。

第一步:抄感觉,定基调

我上来就住了几个关键点:黑白、胶片颗粒、武士刀的凌厉。这网站就得是水墨画那种感觉。我了一堆素材,把游戏里的海报、截图都扒拉下来。字体了半天,3敲定一个笔画粗犷的日系风格,看着就稳得住。

  • 色彩:全黑白,一点彩色都不要,顶多用点偏红的棕色点缀
  • 布局:不搞花里胡哨,中间大图,上下导航,简单粗暴。
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  • 动效:一点点老电影的闪烁颗粒,看着跟电影放映机似的。

第二步:动手干,遇到坎

写代码是真不难,难的是怎么把那个“意境”搞出来。我定下了用最基础的HTML和CSS,没打算上任何框架,就想看看纯手工能出个什么样。大白天的,我把屏幕亮度调到最低,逼着自己沉浸到黑白世界里去。

最大的坎儿,就是那个电影颗粒感。一开始我尝试用图片叠加,太死板。然后用CSS的滤镜,又差点意思。3琢磨出一个笨办法:一张小的黑白噪点图,用CSS的背景属性平铺,然后设置一个很低的透明度,再让它慢慢地、极其缓慢地移动。那个感觉,一下子就起来了!

对了,说到这个网站,我记得刚开始搞的时候,正好是我丈母娘做大寿。我人在现场,心却在代码上。寿宴上大家觥筹交错,我抱着电脑猫在角落里,手里扒拉着代码,时不时瞄一眼饭桌,生怕错过了红包。那天晚上,寿宴散场,亲戚都走了,我还在那盯着屏幕。我老婆看我那样子,摇了摇头,说我这个人真的是魔怔了。

不过也正是那股子魔怔劲,让我把那些原本觉得麻烦的细节,比如菜单栏的悬停效果,做得比平时细致了三倍。每个菜单项移上去,不是简单的变个色,而是模拟武士拔刀那种瞬间的黑色闪光,一闪而过,那个感觉贼带劲

第三步:收尾,上战场

等我把所有的页面——故事介绍、人物立绘、背景音乐——全都堆砌并且在不同手机和电脑上都了一遍,没发现大的毛病,我才松了口气。整个过程花了四个晚上。虽然只是个静态网站,但那个黑白的水墨杀气,真是被我给整出来了

后来那个爱挑刺的甲方看到这个案例,话都了,直接“这个感觉对了”。虽然项目还是没谈成,但这个网站现在还躺着我本地文件夹里,时不时拿出来晒晒太阳,证明我这个人,不光会搞花里胡哨,也能把最内敛的东西玩明白

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