玩游戏就图个实在,不整那些花里胡哨的。前阵子听人说起这个叫《叛道武士》的东西,说是硬核得不行,操作要求高。我一开始没当回事,心想还能有多难?
动手尝试,从头折腾
那天下班回家,也没啥事,我就想着把它搞下来玩玩。文件不大不小,愣是磨了我半个小时才下完。装好一进去,画面倒是够味,一股子水墨风的劲儿。但是一到操作界面,就感觉一团糟。
- 按键设定看晕了,密密麻麻的,一看就是给手柄准备的。
- 教程跳得快,几个关键招式,特别是那个“完美格挡”,一闪而过,根本没教明白。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我当时就火了。心想这开发商是瞧不起我们键鼠党还是怎么滴?随便找了个小怪练手,五分钟被砍死了三次,连格挡的边儿都没摸到。我这暴脾气上来,决定不能就这么算了。
记录过程,找到门道
我这个人,遇上问题就得死磕。不服气,干脆把操作界面截图,然后自己拿笔写了一份键位图,把最常用的几个动作抠出来,贴在屏幕旁边。这个“完美格挡”是介绍这游戏的核心,不搞定它,根本没法说介绍这游戏。这比我当年写代码找一个遗漏的句号还费劲。
我退出游戏,在网上搜罗了一圈。果然,大家都在骂这个格挡机制。我在一个犄角旮旯的论坛里,翻到了一个日本网友的经验分享,用的是蹩脚的机翻中文。他说,格挡的时机不是看动画,而是听音效。
重启游戏,我直接奔向第一个练级的小院子。我没有急着去打,而是反复听那个敌人挥刀的声音。当那个“咻——”的破风声最尖锐的一下,立刻按下格挡。我试了少说有五十次。期间老婆叫我吃饭我都没理她,就跟着魔了一样。
最终实现与分享的缘由
终于,在大概耗了一个小时之后,我掌握了那个感觉,成功率提了上来。我立刻记录下了我的实践数据:最好的时机是敌方刀光消失前零点二秒。一旦成功,整个战斗节奏就变了,从被动挨打,变成了主动进攻。
我回头再看这个游戏,就不再觉得它不友好了。它不是为了一般玩家准备的,它是为了那些肯花时间去钻研的人准备的。所以今天我才能坐在这里,给大家分享这个《叛道武士》的入门经验,不是那些官方介绍的片汤话,而是实打实用手打出来的。要不是那天我们公司大楼电梯又坏了,我爬了二十楼累得够呛,回家没啥力气做别的,我可能都没耐心去折腾这个游戏。有时候,生活就是这样,逼着你往一个你没想到的方向走,走着走着,路就通了。所以说,实践出真知,这道理在哪都管用。

