我妹那丫头,打小就跟隐形人似的,家里聚会她永远缩在角落,叫她一声得等好几秒才应。我琢磨着不能这样,得想法子让她多跟人互动,起码在家里面得有点动静,让她自己舒服点。光靠喊她吃饭看电视没用,得找个能让她主动参与的载体。我拍脑袋决定,拉她玩游戏,这个最容易建立联系了,能把两个人都栓在同一个目标上。

我把这个实践过程分成了三步。

第一次实践:找错方向,直接失败

我上来就犯傻了。

我想着得找个热闹的,能逼着她说话的。我带她玩那阵子最火的MOBA游戏,心想这种团战多热闹,她总得喊。结果?

  • 我刚拉她进队伍,她就吓得把手机声音关了。
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  • 我教她操作,她手忙脚乱,被人骂了两次“菜狗”后,脸色就变了。
  • 打完第二局,她直接就把游戏卸载了,说太累,比上学还累。

我当时就明白了,竞争性的,压力大的,这种直接淘汰。这不是在帮她,这是在逼她,她只会更想躲起来。

第二次实践:更换赛道,发现真问题

第二次我换了策略,主打一个“休闲和合作”。

我买了两个双人合作游戏,一个是种田的模拟经营游戏,一个是多人做饭的《胡闹厨房》。我以为这回肯定稳了,我们是队友,没有压力。

结果,做饭那个游戏更要命。我俩根本配合不起来,厨房着火了,我吼她别切肉了快救火,她直接卡在原地,一动不动,眼泪都快急出来了。我赶紧退出来,气氛比第一次还僵。我当时气得窝着火,心想这人怎么反应这么慢。

我后来冷静下来仔细观察。问题不在于她笨,在于信息量和操作指令太多了。我给她一套手柄,她要记跑步、跳跃、攻击、菜单、地图,好几个键位,一瞬间涌进来,她的脑子直接宕机。我发现,她不是存在感弱,她是“操作迟钝”和“选择恐惧”。 一次给她太多指令,她就直接保护性地关闭了自己。

第三次实践:剥夺选择权,只给一个指令

我直接把复杂的“选择权”给剥夺了。 我决定玩最简单的双人闯关平台跳跃游戏,那种只需要摇杆加一个按键就够了的。我创新了一个玩法,这才是关键:

我跟她商量,我来掌控所有方向键(走路和跑动),你只负责最关键的那一个键位,比如“跳跃”或者“攻击”。我成了她的腿脚,她成了我的“手”。她的任务就是判断“什么时候按跳”这一个动作,其他什么都不用管。

我们开了一局。 一开始她还是不敢,动作很僵硬。我走路走到悬崖边,她也不敢跳,非要我问她:“喂,跳不跳?”她才敢按下去。我就不断地用很夸张的声音提醒她:“现在是关键时刻!看你的时机了!”

就这么磨了一个小时,我的嗓子都快喊哑了。我们终于通过了那个常常卡住所有新手的第一关。她成功跳过一个超宽的坑,我当时激动得喊了一句“牛X!”,她突然就笑了,笑得特别大声,有点喘不过气那种,手还拍了一下桌子。

这是我印象中,这丫头在家里第一次对我反馈这么明确、这么强烈的情绪。虽然只是个游戏,但我硬生生给她植入了一个“成功反馈”,而且这个成功,是靠她自己的手按出来的。这实践不容易,但值了。她的参与度肉眼可见地增加了。下一步我打算慢慢把方向键也交回去给她一点点自己控制了。

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