这玩意儿叫《夏娃年代记》,听名字就知道是个老古董了。但凡是有点年头的游戏,版本数量都多得离谱,简直就是个深不见底的大坑。

我决定动手去整理一个“版本大全”,一开始只是想把手头混乱的资源捋一捋。谁知道这一捋,就彻底把我自己给陷进去了。

从理清家底开始:版本多的让人头皮发麻

你别看这游戏好像只有一个名字,实际上能让你跑断腿的版本至少有五六种。我一开始是想找出一个最“原汁原味”的版本来玩。

  • 第一个是PC原版,就是最开始那个日文的,没有任何和谐的版本。我找来了最初始的1.0版,试着跑起来,发现各种bug和乱码,直接放弃
  • 然后是后来民间汉化组修修补补的PC汉化版,这个版本最多,不同的汉化组打的补丁都不一样,有的和谐了图片,有的翻译得像机翻。我一个一个下载下来解压运行,然后一个一个删除浪费了大量时间。
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  • 接着是Steam国际版,这个版本看似正规,点开一看,你懂的,该有的东西全被砍没了,或者打了厚厚的马赛克。我买了运行了不到十分钟,直接扔那了
  • 最折磨人的是各种主机和手机移植版,比如NS版和PSV版。我没那闲工夫去弄一台主机专门跑这个,只能去网上搜集别人的实机运行截图和视频,对比它们的内容删减情况。

我为啥要这么吃饱了撑的,去这种纯粹给自己找麻烦的活儿?

个人实践的驱动力:那段被“软禁”的日子

正常人谁会去折腾这种东西。这事儿得倒回到去年,我当时那个项目彻底砸了,不是我技术不行,是管理层胡搞瞎搞,3一拍屁股走了,留下我们几个替罪羊

当时公司赔了我一笔钱,钱虽然不少,但整个人的状态完全是懵的,失业在家,感觉自己就是个废人。每天早上醒来,不知道该干什么。看书看不进去,运动没那个心情,整天就窝在沙发里刷着那些没营养的短视频,越刷越焦虑

我老婆实在看不下去了吼了我一顿,说:“你能不能找点正事干?!”

我当时就像被当头浇了一盆冷水猛地惊醒了。我需要一个“项目”,一个完全跟工作、跟钱没关系,但又足够耗费精力完成的东西,来证明自己至少还能做成一件事。

于是我抓起了硬盘里这个老游戏,暗下决心:我要把市面上所有《夏娃年代记》的版本扒个底朝天整理出一份最详尽的“版本大全”。

实践过程:三个月像个考古学家一样战斗

我给自己制定了详细的计划,那三个月我活得像个魔怔了的考古学家。

  • 第一步:资料搜集跑遍了国内外所有跟这游戏沾边的论坛、贴和非官方资源站。用各种奇怪的关键词搜索下载了超过100G的各种版本、补丁、汉化包和CG图片。硬盘都快撑爆了
  • 第二步:运行和对比搭了好几个虚拟机环境,一一安装那些老旧的PC版本。记录每个版本的启动情况、兼容性。最磨人的是CG图片的对比。我要一张一张地把官方版、汉化版和和谐版的图片拉到图片编辑软件里,用图层叠起来看标记出每一处被和谐、被修改或者被漏掉的地方。这活儿枯燥得要命,但又不能马虎
  • 第三步:文档整理和结论输出 最终,我梳理出了一条清晰的脉络:最纯净的版本是哪个日文原版,哪个汉化组的补丁最完整,Steam版可以通过什么方式去“还原”我甚至为每个版本写下了“推荐指数”和“和谐指数”。

那份沉甸甸的记录,现在还躺在我的个人文档里。它证明了我在那段最难熬的日子里,不是彻底躺平的废物,而是完成了一个别人觉得毫无意义的“项目”。

3得出的结论很简单,但花了我整整三个月心血更重要的是,这份毫无价值的“版本大全”,让我重新找回动手动脑的能力,支撑走出了失业的阴影,顺利拿到了现在这份还不错的工作。那个年代记的版本大全,就是我用来治愈自己创伤的一个小小的‘项目’

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