哥们儿说句实话,这《大兄弟:另一个故事》重制版,我盼了好久了。不是盼着他们重制,而是盼着能有个能看的中文。上次那个首发汉化版,简直是折磨,我玩了不到一个小时就直接卸载了。
一、发现目标,坐不住了
这两天我在一个老玩家群里瞎逛,突然就看到了有人丢了一个截图,说最新的汉化补丁更新了,这回是彻底的“重制”,把之前那个机翻的东西全盘推翻重做了。我一看那截图里的对话,我靠,那味儿一下子就对了,比之前那个生硬的翻译强了十倍不止。我当时就坐不住了,立马就决定要折腾它一下。
- 第一步:定位资源。你们不知道,这种民间汉化资源,特别是这种“重置版”的,门道特别多。它不会在那种一眼就能找到的地方,往往藏在一些老论坛的深处。我先是问群里的人要了个暗号,然后摸过去,结果发现要注册,还要回复五个帖子才能看到下载链接。我硬着头皮水了半小时,终于拿到了那个压缩包的下载地址。
- 第二步:搬运文件。这个补丁包体积不大,但下载速度慢得让人挠头,足足跑了一个小时才拖到我电脑里。
二、实践过程的折腾与解决
拿到文件,我兴奋地直接打开了我的游戏目录。想着很简单,解压,覆盖,完事!
我直接把压缩包里的所有文件,一股脑儿地怼进了游戏根目录。然后双击启动游戏。好家伙,直接报错,游戏打不开。我心想果然没那么顺利,这可是我折腾游戏的“老毛病”了。
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我仔细回去看那个论坛里的发布说明。那说明小字密密麻麻,不仔细看根本发现不了。关键点是他们这回不仅更新了文本,还内置了新的字体文件,要求用户必须先删除游戏里旧的那个`FontPacks`文件夹,才能把新的丢进去,否则就会因为文件冲突导致程序崩溃。
我一拍大腿,赶紧把游戏目录重新清理了一遍。
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解决步骤:
我先把之前覆盖进去的文件全部删掉,确保了游戏处于干净的原始状态。
然后手动删除了那个旧的字体文件夹。
严格按照顺序,把汉化包里的文本文件先丢进去,再把新的字体文件单独放进去。
这回启动游戏,熟悉的LOGO出现了!
三、成果验证与心得总结
游戏能进了,接下来就是验证成果。我直接跳过了开场动画,进了第一个有对话的场景。之前那个版本,哥哥弟弟说话,那对话框里的字简直是高中生机翻作业,地名、人名,看得人一头雾水。
新版一出来,我靠,舒服了!句子通顺,情绪到位,完全是人话,而且那种电影感一下子就回来了。菜单界面也清清爽爽,所有选项都统一成了精炼的中文,一点毛刺儿都没有。这感觉,简直是救活了这个游戏。
你们肯定觉得我只是个喜欢玩游戏的死宅,为啥这么折腾。我老家那边前阵子刚出点事儿,我那台用了快十年的电脑,那个旧机械硬盘突然就嗝屁了,我当时一个重要文件还没备份,急得我上火三天。后来我找了个老哥,硬是把盘拆了,用数据恢复的办法抢救了回来。那天我趴在桌子上盯着进度条,比我高考还紧张。
从那以后我就发现,无论是修电脑、恢复数据,还是搞这种汉化补丁,都一个德性:看着好像很简单,但凡步骤错了一点,或者哪个小文件没到位,你都得从头再来。这回搞定这个《大兄弟》的汉化,真是轻车熟路,顺手就完成了。搞定一个事儿,那感觉,倍儿棒!
这个重置版的汉化更新,推荐你们赶紧用上。玩这种故事驱动的游戏,语言的流畅度就是命根子,这回的更新算是把这根命根子给续上了。

