折腾一上午,老游戏终于跑起来了

这事儿得从我上周六翻箱倒柜说起。我这个人,平日里没什么大爱就是喜欢把以前玩过、存过、研究过的东西,时不时拉出来晒晒太阳。最近刚把家里的书房重新收拾了一遍腾出来一大堆过去攒下来的光盘和旧硬盘。

就在角落里,我摸到了一张光盘,上面的字儿都快磨没了眯着眼儿仔细一瞧——,是我以前特别想玩透但当年总没时间搞定的那个《大小姐琉璃子的暑假狂欢》的同人衍生作。心里那股劲儿一下子就上来了

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第一波尝试:瞎子摸象

我立马抄起键盘,搜索框里一顿猛敲,把标题原原本本打了进去出来一堆东西,我随手点进去几个排名靠前的——果然,不出所料。

  • 第一个跳出来的是个博客站,洋洋洒洒写了三千字,吹得天花乱坠,拉到最下面,搞了半天,要你关注好几个乱七八糟的公众号,回复一堆鸟语才能看到一个早就过期的网盘链接。我直接就给叉掉了。

  • 第二个是个老旧论坛,帖子是五年前的,回帖有上千楼。我耐着性子爬完了几十页,好不容易找到一个貌似是原资源的文件名,点下去,跳出来的又是要你注册、要你回复才能看的老油条路数。而且论坛系统卡得要死,根本没法注册,直接把我心态给搞崩了。

  • 第三个就是那种一看就是挂着羊头卖狗肉的聚合站,标题和内容完全对不上号,全是那种擦边球的图片,拉到底只有一个巨恶心的广告下载按钮。浪费时间!

我折腾了快一个小时,除了看了一肚子火,屁都没找到。心想,不能再这么傻乎乎地搜下载链接了,这玩意老了,估计早就被大站给屏蔽了。

第二波操作:直捣黄龙

歇了十分钟,喝了口茶,我立马调整了思路。既然大面积撒网不好使,那就得去小地方找熟人。我转战了几个专门做老游戏备份的地方,用游戏制作公司的名字和游戏的日文原名重新做了一遍搜索和筛选。

果不其然,很快,在一个看起来像是个人在维护的资源共享区,我摸到了线索。那人把所有的资源都打了包,文件名长得像乱码,而且还分了好几个小文件。这证明是老玩家的手法,稳!

我二话不说,噼里啪地把那几个G的文件给拖了下来。这过程又耗去了半个小时。

第三波实施:解包与善后

文件下完,我把他们放在一个新建的文件夹里。鼠标右键,点击解压——果然,系统弹出来一个对话框:需要密码。

这难不倒我这老手。我马上回到那个分享资源的页面,果然,在角落里找到了一串像是乱码又像是日期的数字。这是老社团分享时常用的招数。我一字不差地敲进去,回车!

文件嘶嘶地跑了起来,不到五分钟,一个完整的游戏本体文件夹,带着各种补丁和攻略,新鲜出炉!

别急着高兴!老游戏,尤其是这种日文的,直接双击启动,有百分之九十的概率会是一屏幕乱码。这时候,我打开那个自带的启动器,把系统语言环境给调整成了日文。重新启动,熟悉的开场动画就跑了出来!完美!

收尾:人老了,就爱折腾点回忆

你们可能会问,我一个四十几岁的人,为啥突然花一上午的时间去搞这么个老游戏。说来话长。

前阵子,我刚把手头上一个耗了快两年的项目给彻底收了尾,按说该休息休息了。可是,闲下来反倒觉得浑身不对劲。每天早上醒来,没事干,盯着天花板发呆。

我想起了我刚进那家大厂当程序员那会儿,晚上加班到两三点,回去后还得偷摸摸把这些老游戏搞出来,就指望那么几十分钟的放松。那时候,找资源可比现在难多了,得找人面对面传文件。

我有大把时间了,突然又想重新走一遍那个折腾的过程。就像是在跟过去的自己较劲,证明老了也能把当年没搞定的事儿给搞定。

这就是我这个周末的实践记录。虽然没啥技术含量,但那股折腾的劲头,找回了当年的味道。

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