折腾一上午,老游戏终于跑起来了
这事儿得从我上周六翻箱倒柜说起。我这个人,平日里没什么大爱就是喜欢把以前玩过、存过、研究过的东西,时不时拉出来晒晒太阳。最近刚把家里的书房重新收拾了一遍,腾出来一大堆过去攒下来的光盘和旧硬盘。
就在角落里,我摸到了一张光盘,上面的字儿都快磨没了,眯着眼儿仔细一瞧——,是我以前特别想玩透但当年总没时间搞定的那个《大小姐琉璃子的暑假狂欢》的同人衍生作。心里那股劲儿一下子就上来了。
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第一波尝试:瞎子摸象
我立马抄起键盘,往搜索框里一顿猛敲,把标题原原本本地打了进去。出来一堆东西,我随手点进去几个排名靠前的——果然,不出所料。
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第一个跳出来的是个博客站,洋洋洒洒写了三千字,吹得天花乱坠,拉到最下面,搞了半天,要你关注好几个乱七八糟的公众号,回复一堆鸟语才能看到一个早就过期的网盘链接。我直接就给叉掉了。
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第二个是个老旧论坛,帖子是五年前的,回帖有上千楼。我耐着性子爬完了几十页,好不容易找到一个貌似是原资源的文件名,点下去,跳出来的又是要你注册、要你回复才能看的老油条路数。而且论坛系统卡得要死,根本没法注册,直接把我心态给搞崩了。
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第三个就是那种一看就是挂着羊头卖狗肉的聚合站,标题和内容完全对不上号,全是那种擦边球的图片,拉到底只有一个巨恶心的广告下载按钮。浪费时间!
我折腾了快一个小时,除了看了一肚子火,屁都没找到。心想,不能再这么傻乎乎地搜下载链接了,这玩意老了,估计早就被大站给屏蔽了。
第二波操作:直捣黄龙
歇了十分钟,喝了口茶,我立马调整了思路。既然大面积撒网不好使,那就得去小地方找熟人。我转战了几个专门做老游戏备份的地方,用游戏制作公司的名字和游戏的日文原名重新做了一遍搜索和筛选。
果不其然,很快,在一个看起来像是个人在维护的资源共享区,我摸到了线索。那人把所有的资源都打了包,文件名长得像乱码,而且还分了好几个小文件。这证明是老玩家的手法,稳!
我二话不说,噼里啪地把那几个G的文件给拖了下来。这过程又耗去了半个小时。
第三波实施:解包与善后
文件下完,我把他们放在一个新建的文件夹里。鼠标右键,点击解压——果然,系统弹出来一个对话框:需要密码。
这难不倒我这老手。我马上回到那个分享资源的页面,果然,在角落里找到了一串像是乱码又像是日期的数字。这是老社团分享时常用的招数。我一字不差地敲进去,回车!
文件嘶嘶地跑了起来,不到五分钟,一个完整的游戏本体文件夹,带着各种补丁和攻略,新鲜出炉!
别急着高兴!老游戏,尤其是这种日文的,直接双击启动,有百分之九十的概率会是一屏幕乱码。这时候,我打开那个自带的启动器,把系统语言环境给调整成了日文。重新启动,熟悉的开场动画就跑了出来!完美!
收尾:人老了,就爱折腾点回忆
你们可能会问,我一个四十几岁的人,为啥突然花一上午的时间去搞这么个老游戏。说来话长。
前阵子,我刚把手头上一个耗了快两年的项目给彻底收了尾,按说该休息休息了。可是,闲下来反倒觉得浑身不对劲。每天早上醒来,没事干,盯着天花板发呆。
我想起了我刚进那家大厂当程序员那会儿,晚上加班到两三点,回去后还得偷摸摸把这些老游戏搞出来,就指望那么几十分钟的放松。那时候,找资源可比现在难多了,得找人面对面传文件。
我有大把时间了,突然又想重新走一遍那个折腾的过程。就像是在跟过去的自己较劲,证明老了也能把当年没搞定的事儿给搞定。
这就是我这个周末的实践记录。虽然没啥技术含量,但那股折腾的劲头,找回了当年的味道。

