这两天因为手上负责的一个项目进度卡了壳,心里特别烦躁。越是着急,那代码和文档就越是写不下去。我这个人处理压力的方式跟别人不太一样,越是心烦,越要找点屁大点的事儿来折腾。
于是乎,我就想起来之前有读者在后台问我,《女贼小岛》这个老系列的安卓版本,尤其它的续作,还能不能找到一个干净、能跑的包。这游戏是老早以前的东西了,PC版都一堆乱七八糟的补丁,安卓版能好到哪去?我当时随口答应了,结果拖了好久。
第一步:从头开始摸索资源
既然要折腾,那就从头开始。我打开了几个以前收藏的老论坛,先用搜索引擎定位了一下大概的方向。结果发现,现在网上的资源简直是一团浆糊。光是那个“女贼小岛 安卓”的关键字,跑出来的链接至少有上百个。
- 九成九的链接是诈骗,点进去就是各种弹窗和让你下载XX助手,我直接绕开。
- 剩下的那点,不是文件早就失效了,就是下载下来发现要解压密码,而且密码还是某个公众号的付费内容。
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我花了一个下午,像个老考古学家一样,翻了整整六七页搜索结果。我避开了那些一看就是新手的网站,专门钻进那些界面简陋,甚至背景都还是白色的老站。终于,在一个藏得极深的帖子角落,摸到了一个看起来比较靠谱的打包文件。文件名是乱码,但文件大小对劲,而且描述里明确提到了是适配了安卓环境的APK和数据包分离版本。
第二步:下载、转移与解压的折腾
这个包是分了两个部分的:主体数据包和运行框架APK。我拖下来后一看,好家伙,数据包居然是个RAR分卷压缩文件,而且体积巨大。我等它跑完流量,校验文件完整性,再用专门的解压工具处理了好久,才把数据文件抠出来。
我把文件扔到手机的根目录里。然后安装那个运行框架APK。当我点开图标的时候,屏幕黑了两秒钟,然后弹出来一个报错提示:“无法识别的运行环境,请检查系统权限。”
我当时心里就骂了一句,又是权限问题。这种用PC游戏转换工具弄出来的安卓版,对系统环境的要求特别矫情。我不得不又打开浏览器,搜索这个报错代码,发现它要求手机必须关闭开发者模式下的某个“图形优化”选项,并且授权存储、麦克风和读取应用列表这三个看似完全不搭边的权限。
我折腾了整整一个小时,按照论坛上一个老哥写的步骤,一步一步的调整手机设置,像个给病人做外科手术的医生一样,小心翼翼的开启和关闭各种开关。终于,第二次点开图标,画面成功亮了。游戏片头那熟悉的音乐响起来的时候,我这心里的成就感,比我跑完那个卡壳的项目还大。
第三步:续作的问题和我的“前尘往事”
续作的安装过程倒是顺畅多了,因为它采用了更成熟的打包方式,直接是一个完整的APK,点一下就装好了。但玩了一会儿我发现,续作在我的新手机上运行速度有点慢,不时卡一下。
为什么我对这种奇奇怪怪的安装包和报错机制这么熟悉?这得从我以前的“黑历史”说起。
我在刚毕业那会儿,糊里糊涂地进了一家做游戏汉化和本地化的小作坊。说的好听是汉化,实际上就是我们这帮人每天测试各种从国外扒过来的独立游戏,想尽一切办法让它们在国内的各种奇葩手机系统上跑起来。当时我的主要工作就是处理各种文件编码错误和运行时报错。
那个老板抠门到极致,为了省钱,我们必须用各种免费的自制工具链来打包,经常一个游戏要换十几种不同的运行框架,才能在当时的MTK芯片上跑动。每天我都被那些莫名其妙的错误代码给折磨得死去活来,最夸张的时候,我一天能调出五十多种不同的报错信息,光是给这些报错写对应的解决方案,我就写了厚厚一本笔记本。
我在那干了不到一年,实在受不了那种跟代码打架的日子,直接找了借口跑路了,后来才转行做了现在这个看起来挺高大上的云计算工作。我以为我这辈子再也不用跟那些乱七八糟的打包和报错打交道了。
结果前两天,那个老东家的电话突然打过来了,问我以前留下的那本“报错秘籍”还在不在?他们又遇到以前解决不了的问题了。我当时心里冷笑一声,直接说早扔了。以前我天天想摆脱的糟心事,现在回过头来发现,它居然成了我应对烦躁情绪的一个奇怪的“解压阀”。
最终的实现:成果记录
至于续作运行速度慢的问题,最终的解决方案是强制将手机的屏幕刷新率从120Hz降到60Hz。这种老游戏对高刷新率的适配总是一团糟。降下来后,果然丝滑了不少。
到今天为止,我成功地把这两款老游戏都装到了我的备用机上,试玩了半小时,确定存取档没问题,画面也没出现贴图错误。我的实践记录到这里也算是彻底完成了。
- 女贼小岛:版本号确认为V2.1,运行稳定。
- 续作:运行速度已通过调整系统设置得到优化,体验流畅。
有时候人生就是这么讽刺,你费尽心力想逃离的泥潭,它却不经意间在另一个地方成了你能轻松搞定的一个小乐趣。分享完毕,我该回去继续跟我的项目代码死磕了。

