选定规则:只属于我的迷之绅士游戏
咱今儿要聊聊这个《宝可梦》的“绅士游戏”,说白了就是自己给自己找不痛快。大家都玩暴力美学,神兽秒天秒地,我偏要反着来,搞个高难度。
我这回定了个迷之规则,听着绅士,玩起来贼TM折磨:队伍里的六只宝可梦,必须全部都是雄性,而且名字里不能带任何攻击性或粗鲁的词汇。
你别小看这个规定,它可比什么只抓遇到的第一只难多了。因为你不能决定性别!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
从头开始:筛选与放生才是主旋律
一开始进入游戏《朱紫》,我雄心勃勃,觉得这很简单。结果迎头就给我浇了盆凉水。
我抓的第一个家门鸟,是公的,行,留着。第二个跑去抓个可爱点的狗子,TM是母的,直接放生。我跑了大半个地图,能进我队伍的宝可梦简直是凤毛麟角。我用动词来描述,就是这么个过程:
- 选定目标,盯着性别栏。
- 抓捕成功,一看性别,母的。
- 立刻打开背包,毫不留情地放生。
- 重复这个过程,直到找到合适的公宝可梦,再看它的属性,要是名字和属性稍微有一点点暴力倾向,比如火焰、猛击,直接就毙掉。
打个比方,像那只帅气的猛火猴,名字里带个“猛”字,我犹豫了半天,还是TMD放了。最终队伍里能用的,全是些看起来弱不禁风、或者走辅助和盾牌路线的小家伙。我的队伍成了一锅稀烂的“清汤寡水”。
详细过程:挑战中的推诿与挣扎
这哪里是绅士游戏,分明是折磨。游戏进程简直跟咱们公司项目排期一样,一路磕磕绊绊,各种推诿扯皮。
打道馆的时候,别人靠着属性克制,一个技能秒一个。我TM得靠一只学了“撒娇”和“光墙”的辅助型公宝可梦,硬生生地跟对面磨。打第一个虫系道馆,我用一只像“土王”一样慢吞吞的耗血,足足耗了快四十分钟才磨过去。我当时就想,我TM在图
我为啥非要这么玩?说起来挺滑稽。前阵子咱们部门那个项目,甲方三天两头改需求,搞得我们焦头烂额,大家互相甩锅。我就想,现实里我管不了甲方那帮人,也制衡不了项目经理那个脾气。但在游戏里,我总能百分百控制我的小队?所有队员必须文雅,所有行动必须“体面”。我是在寻求一种精神上的完美秩序,来对抗现实中的无序和粗糙。
最大的危机就是打四大天王的时候。当时我面对一只速度贼快的幽灵系输出手,我的队伍根本没有几个能站得住的,来回切,死了四只。我当时差点直接把机器给摔了,就跟项目崩盘了一样。那一刻的沮丧感,比被甲方骂一顿还难受。但转念一想,这是我自己立下的规矩,我不能像那帮推诿扯皮的人一样半途而废,这是我的原则。
实现:从文弱到坚韧的蜕变
怎么实现的?靠的不是暴力,全是靠战术熬人。
我放弃了传统的强攻,转而培养了两个核心:一只名叫“阿道夫”的土王,它成了队伍里最坚实的盾牌,名字很文雅,但贼能抗;另一只名叫“费尔南”的布拨,专门负责用电磁波和替身磨血。整个队伍就靠着两个字——消耗。
打完的冠军,我看着屏幕上这六个名字文雅、性别清一色雄性的宝可梦,心里那种满足感,可比用神兽平推要强多了。
我才明白,这游戏跟咱们工作一样,你给自己设置的限制越多,你就越得在限制里找活路。咱们看着别的玩家暴力碾压,潇洒至极。我这队伍一拉出来,人家都问,你玩的是就跟你进了个国企,工作流程慢得要死,看着私企的朋友天天高效率一样。但是,等我真靠着这套“绅士”规则打通了,回头再看那帮用暴力队伍碾压的,他们反而少了点意思,少了我这种在绝境中求生的乐趣。

