要说这个《家里蹲女友重生调教计划》游戏的官网,听着像是个大工程,我动手操作之后,发现根本就是被那些做大平台的给忽悠瘸了。

第一次尝试:被复杂折磨

我刚开始接到这个需求,想着官网嘛不得搞点高级感?我立马找了一堆模板,什么前后端分离、什么微服务架构,光是看那些说明文档,我的头就嗡嗡作响砸钱买了个最贵的模板,结果跑起来比蜗牛还慢,改个字都要等半天,部署流程跟航空母舰起飞似的,我直接破口大骂,这玩意儿是给官网用的吗?屁用没有。

  • 第一步:选型失败。各种框架和工具链互相打架,根本不兼容。
  • 第二步:资源浪费。租的服务器性能过剩,钱都白花了
  • 第三步:时间耗费。光是环境配置就折腾了我三天,P图的时间都没有。

我的实战:大道至简

我直接把那些花里胡哨的东西全扔了。我寻思这不就是一个展示页吗?要什么复杂架构?我拉出我的老底子活儿,纯粹的HTML、CSS和一点点JavaScript。

我立马动手,抓了游戏的关键图,抠了几个好看的角色立绘,写了一段简单粗暴的文案。我没用任何框架,直接手写CSS,确保加载速度快得像闪电。目标就是:用户点开,1秒内看到图,3秒内知道这是个啥游戏,完了。

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我的详细操作步骤:

  • 第一步:定调。确定页面风格,必须是那种一眼就能抓住人的“老婆”风。
  • 第二步:布局。铺一张大图做背景,上面只放三块内容:游戏介绍、角色卡片、预约按钮。多的一个字都不写
  • 第三步:发布。我没用那些大厂的云服务,直接把我多年前买的那个吃灰的国外小主机翻出来,把文件扔上去,搞定。整个过程,加起来从零到上线,没超过八个小时。

我为什么这么做?我的切肤之痛

你们可能觉得我偷懒,不专业,但老子为什么这么干?因为我被那些“专业”的公司给坑怕了

前几年,我在一家做教育软件的公司混饭吃。那时候搞一个内部的后台管理系统,非要用Java写核心业务,用Python做数据接口,前端再套个Vue。每次开会,三拨人互相指责,Java的说Python接口慢,Python说Java逻辑复杂,前端说都慢,不是我的问题。推诿扯皮,左手打右手,搞了半年,花了上百万,出来个半成品都算不上的东西。

后来公司没钱了,系统直接烂尾了。老板骂得狗血淋头,我直接卷铺盖走人。

那件事之后我才明白了:技术牛逼是写给领导看的,能跑通才是真本事。那些复杂的玩意儿,就是一堆套娃,中看不中用,维护起来一团麻。

结论和感悟

这个“家里蹲女友”的官网,现在跑得飞快,点击量比他们预期高了三倍。钱也没花多少。那些动不动就叫嚣要用最新技术的人,我直接拉黑

一个游戏官网,它的任务是宣传,不是展示你的技术栈。能直接、快速地把信息送到用户眼前,这才是王道。别再被那些复杂的框架和工具给框住了实践出真知,能用就行,就是我最大的体会。

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