那会儿我真是闲得蛋疼,刚从上一家公司滚出来,手里头就剩点遣散费,窝在出租屋里无所事事,心想找个游戏打发时间。结果就被这《屌丝猎艳记》给缠上了。

第一次瞎折腾:钱是万恶之源

刚开始玩,我真是头铁,觉得自己能凭感觉来。结果就是狗屁不通!前几次尝试,我都是见到漂亮妞就冲上去搭讪,钱很快就花完了,属性值也跟不上。TMD,这游戏真就跟现实一样,没钱寸步难行。

我的第一轮实践记录,总结起来就两个字:失败。折腾了整整三天,最好的成绩也就是把酒那个妞的好感度刷到一半,然后破产,游戏结束。我当时就悟了,这游戏名字叫“猎艳记”,但本质是“属性管理记”。

第二次尝试:从打工皇帝做起

认识到属性的重要性后,我立马调整策略。既然没钱,那就去搞钱!

我当时做了一个特别详细的记录表,专门用来算投入产出比。我发现,前期去赌博纯粹是找死,回报率最低。最稳妥的,还是去打工。我把大部分时间都砸在了提升智力魅力上,这两个属性上去之后,兼职工资立马就涨了,钱就滚起来了。

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主要实践过程如下:

  • 初期(第一周):死磕图书馆和健身房,钱只用来买最便宜的吃的,别的全省下来。目标是把智力怼到50,魅力怼到30。
  • 中期(第二到四周):有了基础属性,开始找高薪工作,比如翻译或者高级服务员,每天工作两次。有了钱,立马去商场买便宜的衣服撑门面。
  • 重点:每次出门前,必须存档!一旦事件不理想或者花钱没达到预期,立马读档重来。我把这套操作戏称为“时间回溯大法”

最终突破:时间回溯大法与目标锁定

真正的突破点,是我在笔记本上记下了所有关键事件出现的时间点和地点。我发现,想要在有限的时间内完成任务,就必须锁定目标,不能广撒网。

我决定先从最容易的那个目标下手——就是那个小白领。她需要的属性门槛不高,而且事件触发相对规律。我用“时间回溯大法”把所有需要花钱的约会都走了一遍,记录下最优选项,确保每次花钱都能把好感度涨到最大值。

我能把这套攻略分享得这么细致,说起来也是一件挺操蛋的事儿。

那段时间,我正等着一个特别重要的面试结果。那是一家大厂,我准备了快半年,感觉十拿九稳。结果?人家一个电话都没给我,直接发了个拒信,连原因都没说,把我气得半死。当时那种感觉,跟游戏里努力半天破产的感觉一模一样,特别窝火。

我当时心想,TMD,现实里我管不了,但这破游戏我必须通关。那不是在玩游戏,那是在跟我的挫败感较劲。我就是把通关这个游戏当成一个仪式,证明自己至少在某个地方是有掌控力的。我赢的不是一个游戏,我赢的是那段时间的丧气劲儿。

通关那天,我截图保存了,然后把游戏卸载了,第二天就振作精神去找新工作了。前阵子,一个老同事问我有没有啥好玩的游戏推荐,我突然想起这玩意儿,翻出尘封已久的笔记本,发现我那时记录的流程,清晰得跟教科书一样。好了,不废话,具体流程图和事件选择表,我再整理整理,过两天发出来给大家参考。

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