我跟你们说,我决定开始这个《我的播种农场》项目,完全就是被之前那份工作给逼疯的。

你问我之前在干嘛我跟你讲,那真是狗都不干的活。我以前在一个搞什么“敏捷开发”的公司里,每天不是在跟那帮张口就来需求的甲方扯皮,就是在跟我们自己的开发团队为了一个破接口互相甩锅。前后端逻辑乱成一锅粥,谁都搞不定谁。我天天就对着那堆乱码,感觉自己连种地的农民都不如,至少人家是实打实的产出。

我为啥突然开始种地?

我熬不住了。上个月,一个特别关键的项目彻底崩了,我连续通宵了三天,那天回家直接就发高烧了。住院那几天,我躺在床上看着窗外的树,突然意识到,我活得还不如那棵树踏实。项目崩了,人也废了。等我病好回去,老板直接跟我说,公司决定“优化结构”了。就是把我给踢了。我当时就笑了,解脱了,真TMD解脱了。

拿着那点遣散费,我在家晃了好几天,完全不想再碰任何跟代码、跟需求沾边的东西。我就想找点简单、直接、能看到结果的事儿干。那天下午,我老婆随手给我推荐了这个《开始!我的播种农场》。她说,你不是想找点踏实事儿吗?去种地!

我的播种过程记录:从零到启动

我一听,行,种地就种地。别跟我说什么云架构、分布式、微服务,我就要最基础的CRUD——创造(Create)、读取(Read)、更新(Update)、删除(Delete)。种地就是最好的CRUD!

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我的实践过程,那是相当的直接粗暴:

  • 第一步:锁定目标,避开山寨。我知道这种热门游戏山寨版特别多。我直接在官方渠道(反正就是那个正规的应用市场)里,一个字一个字把全称《开始!我的播种农场官方正式版》敲进去搜。只有全名,才能保证找到的不是那些乱七八糟的换皮货。
  • 第二步:确认图标,动手下载。看到那个官方的绿色小苗图标,我二话不说,直接点它。以前下载一个几百兆的代码库,我都要斟酌半天,各种依赖各种兼容性,现在这个不到百兆的小游戏,我点击“下载”时,心里简直是前所未有的放松。
  • 第三步:等待进度,顺利安装。看着进度条一点点跑完,我心里竟然还有点小激动。下载完,直接安装。老天保佑,一次成功,没出任何幺蛾子,不像我以前部署个环境,光依赖都能折腾两天。
  • 第四步:正式启动,告别内卷。图标一亮,我直接戳了进去。画面一转,那个简单的BGM一响,我感觉我的精神一下子就回到了童年。系统提示我,开始播种你的第一批作物。

整个过程,从我决定下载,到游戏正式启动,加起来不到十分钟。这十分钟比我以前在公司里,花十个小时去解决一个优先级P0的BUG感觉要爽一万倍。

我现在已经把我的第一块地给开出来了,种的是最简单的萝卜。以前我在代码里创造的“价值”,别人看不到摸不着,甚至随时可能因为内存泄漏就崩溃了。我的萝卜就在地里,实实在在,浇水、施肥,能亲手培育出来。那种踏实感,你们这些天天坐办公室对着屏幕的年轻人,可能真体会不到。我会继续记录我的“农场日志”,欢迎大家来我的评论区,跟我分享分享哪个作物最值钱,哪个季节要防旱。

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