说起来,这事儿还得从前年夏天我被那破公司裁员说起。

当时我人麻了,大热天总不能天天躺着发霉,得找点事折腾。可又不想找跟以前工作相关的,一看到代码就犯恶心。于是一拍脑袋就想搞个自己能玩的小破游戏。跟现在满大街跑的那些3D大作没关系,我就想搞个能把自己的夏天回忆装进去的。

我秘密的启动仪式:工具选定

这游戏为啥叫“秘密的暑假时光”?因为我压根儿就没跟任何人说我在搞这玩意。怕人笑话。一个三十多岁的大老爷们,不在找工作,在家里捣鼓一个像小女生日记一样的文字冒险游戏,多丢人。这不就成了秘密了吗?

我一开始瞎搞,抓起Unity看了一圈,头都大了,那玩意儿太重了。我只想搞个纯讲故事的,最好是剧本写完就能跑。盯上了Ren’Py,听说那东西就是给写故事的人用的,代码量少,容易上手。我当时就想着,能用中文写剧本,最好不过了。那几天我天天在B站和各种论坛里翻教程,基本上都是“一看就会,一做就废”那种。但咱脸皮厚,硬着头皮也要上。

实践过程:从剧本到画面的煎熬

我决定要做的游戏内容,就是还原我小时候暑假在家,偷偷摸摸看电视、玩红白机,那种无聊又美好的日子。但真要写出来,比我想的难多了。我坐在电脑前,对着键盘吭哧了快一周,写了大概三万字的草稿,后来自己看着都觉得矫情得要命,全部推翻。跟同事扯皮都没这么累。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 剧本部分:我给自己定了个规矩,每天必须写够五千字。这五千字不是说故事要多精彩,而是要把人物的口头禅、动作细节全部写进去,这样回头导进去才像样。写着写着发现,光写对话太干了,得有分支。那些“是/否”的选择,简直把我脑子搞成一团麻,稍微一个逻辑不对,后面就全乱套了。我用了整整两周,才把第一章的流程梳理通顺,光是画那个流程图就用了不知道多少张纸。
  • 美术部分:我是个画渣,这点儿自知之明还是有的。所以我就直接去翻找那些可以免费商用的背景图,各种素材库来回扒拉,下载了一堆七八十年代的老照片。人物立绘更麻烦,我是找了个朋友,让人家帮我画了几个主角的基本表情,剩下的我就自己用滤镜和简单修图工具硬P上去。看起来是有点糙,但咱追求的是过程,不是卖相。
  • 代码实现:Ren’Py确实简单,但真要实现一些画面过渡效果,我还是卡壳了。一个简单的淡入淡出,我上网找了半天,发现官方文档写得那叫一个绕。还是靠着论坛里一个网友的“土办法”,他教我直接改那个底层配置文件,才给勉强弄这种“野路子”虽然不光彩,但好用就行。

秘密分享的开始

折腾了快两个月,这第一个版本总算是跑起来了。流程不长,但玩一遍下来,感觉是真不错,就像是把自己的回忆又重新看了一遍。虽然粗糙得不能再粗糙,但我心里踏实了。这是我自己的东西,谁也管不着。

今天把这个经历拿出来分享,目的不是说这游戏多厉害,就是想告诉大家,想做就去做,别管什么技术栈,别管别人怎么看,折腾本身的乐趣才是最值钱的。接下来我还会接着分享这个游戏的后续制作和一些我瞎搞出来的“土办法”,大家走着瞧。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。