一个成熟男人的实践记录:拓君和他的九个姐妹
你们知道,我这个人,一向是只碰那些代码和硬件的,对这种二次元的东西,那是提不起半点兴趣。但是,我那不成器的大学同学,前阵子非说我在互联网的世界里落伍了。他就跟我打赌,说我连这种游戏里面的“细节逻辑”都搞不明白,更别提跑通所有隐藏线了。我这暴脾气一上来,哪个能忍?当时二话不说,我就接招了。
我怎么把这事儿当成一个项目来落地?
我这人做事,讲究一个体系化和流程化。既然是实践记录,那就得从头到尾的规划
- 第一步:调研和环境搭建。 我先是搜罗了一圈,确定了游戏的版本。然后发现这东西安装起来,还得折腾什么转区补丁,搞得我一头雾水。我花了一个下午,才把那些乱七八糟的文件全都塞对位置,启动起来。那一刻,我感觉比跑通一个复杂的配置文件都累。
- 第二步:拟定“项目计划”。 我拿出了我的老搭档——Excel表格。我画了一个大框架,把九个姐妹的名字一个个的填了进去。我给她们每个人都预留了五条待探索的路线。我寻思,这不就是九个平行的子项目吗?一个个的攻克就是了。
- 第三步:动手操作和数据记录。 这才是最耗时间的体力活。我决定先从最难搞的那个开始。那个叫“拓君”的,上来就一脸臭屁样,我就想看看他能藏着什么秘密。我刚开始试着随机选择,结果好几次都跑到了莫名其妙的坏结局。我差点没把键盘给砸了。我赶紧倒回去,把关键的对话、送礼的时间点,甚至连拓君他站着的位置都给详细地标记下来。我那个表格一天比一天厚实。
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实现和人不能轻易说不行
我整整折腾了两个周末的晚上。我就像是完成了一个大型的需求测试文档一样。终于,我把那九个姐妹,连带拓君他自己隐藏的那条线,全都摸透了,跑出了所有的好结局。
我拍下那一堆解锁的CG图,直接甩给我那个同学。他当时就懵了。他原以为我会半途而废,没想到我搞得比谁都认真。这事情就是这样,你一旦动手了,就得有个交代。虽然这个“项目”看起来挺无聊,但我的实践精神可是实打实的。我就是要证明:管它是代码还是二次元,我都能从头跑到尾,把它吃透。现在看着那份密密麻麻的Excel,我心里踏实。
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