最近我看到群里好多兄弟都在问,《搁浅的迪克》到底哪个版本最耐玩?哪个版本物资最丰富?妈的,这游戏版本迭代得太乱了,Steam版、Epic版、主机版,再加上各种历史更新,简直就是一锅大杂烩,跟当初我折腾那破公司的系统一样,维护起来一团麻。
我为啥突然想到要干这种吃力不讨好的活?
就是去年,我把工作给辞了。不是被裁,是我自己不想干了。连续通宵一个多月,身体扛不住,脑子也糊了,直接拍桌子走人,回家打算歇个半年。结果歇了不到一个月,整个人就无聊透顶,家里人也开始嫌弃我大白天像个废物一样躺着。正好我那小侄子抱着PS4版的《搁浅的迪克》求助,说他怎么也造不出我以前给他看的那个大木筏。我拿过来一看,主机版那个画质和操作手感,简直是狗屎,跟我PC上玩的简直是两个游戏。
这下我的犟脾气上来了。心想闲着也是闲着,与其在家被嫌弃,不如干脆把这游戏的版本全给捋一遍,看看哪个版本才是真正值得玩的“原汁原味”沙盒生存。
版本考古与实践过程
说干就干。我先
把我Steam库里那个放了快十年的老古董扒拉了出来,又从网上偷偷摸摸找了一堆早期抢先体验版的安装包。
我把我的旧电脑搬了出来,专门用来装那些老版本,防止它们把我现在的系统搞烂。我把整个过程分成了几步走:
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- 第一步:验证早期版(V0.0x – V0.4x)
- 第二步:对比黄金期(V0.5x – V0.7x)
- 第三步:摸索正式版与主机版(V1.0+)
我从最早期的版本开始试玩。老版本资源那叫一个丰盛,基本上走几步就能捡到油桶和轮胎。不过缺点也很明显,物理碰撞稀烂,鲨鱼撞船跟撞豆腐一样。而且很多现代版本都有的核心机制(比如联机、完整的农耕系统)根本就没影。我硬着头皮玩了三天,纯粹是找虐,但体验了那种纯粹的“荒岛求生”的原始粗糙感。
我跑去试了大家公认的“黄金期”版本。这时加入了联机功能,虽然网络延迟卡得跟PPT一样,但起码能跟朋友一起合作。我当时找了老王,我们俩硬生生肝出了一个三层的大型海上基地。这个版本的平衡性做得最资源获取难度适中,木筏建造系统也基本完善了。但遗憾的是,很多主机玩家是享受不到这个版本的,因为移植时已经跳过了这个阶段。
我重点试玩了最新的PC正式版和那个让我侄子抓狂的主机版。PC正式版做了大量的优化,画面精致了不少,鲨鱼AI也聪明了点。但是!物资刷新率被大幅削弱了,感觉处处是限制,玩起来处处要省着来。而主机版更是灾难,画质压得扁平,操作有延迟,很多PC端的细节动画全被阉割了。我玩了半天,手感极差,直接扔给侄子让他随便玩玩算了。
我前前后后折腾了快十天,把每个版本的主要差异,包括资源、鲨鱼行为、联机稳定性和关键道具的合成表,一个一个都跑了一遍,记录了下来。
我发现,这游戏就像很多软件一样,更新不是为了变得更而是为了适应新的市场平台。真正的乐趣,反而在那些被淘汰的老版本里。我的实践记录告诉我,如果你想体验最原始的生存难度和最丰富的资源,去玩那个V0.4x版本;如果你想要联机肝一个大基地,那就必须忍受V0.7x的渣渣延迟。
你看,一个简单的沙盒游戏,背后的版本差异都能搞得这么复杂。我把我的这些瞎折腾的记录整理出来,希望能给那些还在纠结版本的新人指条明路,不用再像我当初一样,多花了冤枉钱还玩得不痛快。

