《教育赫敏2:无辜女巫更新日志》实践分享
一、看到了更新包,手就开始痒
我这几天把那个“无辜女巫”的更新日志翻来覆去看了十几遍,那感觉,就像是猫抓心一样。以前的版本我玩得已经滚瓜烂熟了,就等着这回更新能给我点新乐子。日志上说这回剧情线变动很大,特别是那个新的“清白值”机制,我直接就坐不住了。
我马上就动身了,第一件事情是找个安静没人打扰的时间,不然一会儿搞得热火朝天,有人来敲门那就麻烦了。我把手机调了静音,电脑桌也清理干净,准备好大干一场。
二、旧档的挣扎与新档的决断
我的老习惯是,更新前必须把旧的存档打包,打了个大大的压缩包,然后又怕自己忍不住手贱跑去再加载,直接把它扔进了一个没人会打开的深层文件夹里。
然后就开始正式操作:
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- 删了:我毫不留情,直接把Plugins文件夹里那些零碎的小Mod全扯了出来,扔进了回收站。这玩意儿一堆堆叠,版本一换,肯定互相打架。
- 下了:去那个大家懂的论坛,找到了最新的主程序文件,拖下来,解压,看着那个进度条一点点跑完。这期间烟都抽了两根。
- 试了:我抱着侥幸心理,把旧存档搬了回来,想试试能不能用。结果不出所料,程序刚点开,屏幕黑了一下,‘嘣’的一声直接就闪退了。
我当时心里就明白了,这新版本,肯定是对底层代码动了大手术。再折腾旧存档就是浪费时间。我当机立断,咬了咬牙,旧档彻底不要了。直接决定:开新档,从头开始摸索那个“无辜”数值,看看这回赫敏到底能被我教育成啥样。
三、新机制的摸索与背后的故事
新版本一进去,果然不一样。很多以前很粗暴的判定方式,现在都变得精细了。你需要更用心去布局,去引导,那个新的“清白度”是真能影响到后续剧情分支的。我大概花了三个小时,才把新系统的几个核心参数摸清楚,并且成功地触发了几段新增加的开篇剧情。
你问我为什么能这么沉得住气,花了差不多一个通宵的时间,就为了一个游戏的更新和存档迁移?
我就是刚从泥潭里爬出来。我家那台老冰箱,前段时间突然就罢工了,大夏天的,里面的东西全臭了。我跑遍了附近所有的维修点,结果不是人家不修这个老型号,就是要价太黑。没办法,我自己在网上找教程,买了零件,一头钻进厨房,连着三天,跟那个老冰柜硬磕。
我拆开了背面的板子,清洗了冷凝器,换了一个启动继电器。手上一身的油污,后背全是汗。当我听到“嗡”的一声,冰箱重新开始制冷的时候,那感觉比什么都踏实。那一刻我意识到了,跟生活中的那些麻烦比起来,游戏更新闪退、存档损坏,那简直就是小儿科。
我就是需要这种能让我把所有精力都聚焦进去的事情。那个破冰箱我都能修这个游戏更新,我还能搞不定?所以那天晚上,我特别有耐心,特别沉稳。这个更新日志,不仅是游戏的更新,也是我这阵子自我救赎的一个记录。
新的教育开始了,这回的赫敏,我会玩得更仔细的。

