我跟你说,《无冬镇物语》这玩意儿版本是真的乱。我当初就是奔着“把所有版本都搞一遍”这个目标去的,结果一动手才发现,这可不是一个下午就能搞定的小活儿,简直就是一出版本罗生门。

我一开始的搜索与尝试

我最开始启动这个实践的时候,想法很单纯,就是PC版和手机版(安卓)两大类,最多再找找是不是有iOS的。结果网上一搜寻,铺天盖地的结果就砸过来了,什么“完美高压版”、“纯净中文版”、“魔改补丁整合版”,把我彻底搞懵了。我那阵子基本上是打开论坛,盯着帖子,然后一头雾水。

我发现光是看别人说的根本不靠谱,每个人传的版本内容都对不齐。所以我就下定决心,必须亲自去下载、安装、运行,对比它们的实际差异。这个过程说白了,就是我担任了一次业余的“版本考古学家”。

我那段时间主要忙活了这么几个事:

  • 分辨:先收集了一批声称是“原版”的PC压缩包,解压出来,运行,对比了游戏界面的UI和字体,标记出那些明显是加了二次滤镜或修改了贴图的“美化版”。
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  • 深挖:然后转向手机端。手机端尤其混乱,我找了好几个APK文件,装到模拟器上跑。发现很多安卓版是拿PC版打包了一下,操作逻辑和画面比例根本没适配,玩起来特别别扭。
  • 核心对比:锁定了三个看似主要的版本流派,然后逐个去跑里面的核心剧情和结局CG。PC原版(或最接近原版)的流程是相对严谨的。而那些所谓的“魔改”或“高压”版,往往是添加了大量非官方内容,或者直接把某些角色的数值和事件改得很夸张。我用了一个EXCEL表记录了每个版本的启动文件大小、运行截图以及主要的区别点,足足写满了五页纸。

我为什么这么较真

你可能会问,一个老游戏,至于花这么大功夫去折腾它的版本吗?我搞这个事儿,完全是被逼的。

大概是前年,我那会儿辞职后准备换个城市发展,中间有差不多两个月空档期。我就回了老家,想着休息一阵。结果老家那个小地方,我待了没两周就受不了了,每天除了对着天花板发呆就是看我妈唠叨。手机里的短视频也刷腻了,人闲得有点发慌。

为了不让自己太无聊,我就翻出来以前存着游戏的那个老旧机械硬盘。点开了《无冬镇物语》,打算重温一下。可一玩就发现,这个版本和我记忆里的不太一样!就这么一点小小的区别,彻底点燃了我那个较真的劲头。我那个月基本上就是窝在屋里,连上老家的低速网,不停地去搜索、下载、测试,整理了所有的版本分支,非要搞清楚谁是“祖宗”,谁是“子孙”。

那两个月,我从一个无所事事的废宅,变成了一个专注的“版本鉴定师”。等我离开老家,准备去新城市的时候,这个实践记录和版本大全的框架也彻底成型了。这感觉,比找到一份新工作还踏实。

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