这个《无码监督模拟器 Kantoku》我之前就玩过,版本停在1.08好久了。一直就觉得挺膈应的,那CG的细节感觉被谁拿橡皮擦磨过一样,模糊得很,玩起来就没内味儿。我一个老玩家,看着那层碍事的白雾就来气。
前几天在老地方溜达,瞅见了这么个更新日志:《Kantoku v1.10 nutaku更新日志》。我当时就纳闷了,这游戏不是早就凉了吗?点进去一看,好家伙,说是把那堆马赛克、圣光全给清理干净了,而且还加了点新的“工作任务”和“女学员”。我这人就是性子急,说干就得干。
第一步:备份与下载,我先保住了老窝
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我第一件事就是跑去把老版本的存档文件扒拉出来,文件夹名就是一串数字加字母,复制到D盘深处一个只有我知道的角落。生怕新版本给我一波覆盖,白忙活。
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然后找到那个最新的v1.10安装包。这个包可不是直接从Nutaku商店拖下来的,那上面都是带了锁的。我找来找去,才在一个老哥分享的网盘里揪出来。光是下载,那速度就跟乌龟爬一样,耗了一个多小时。
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第二步:斗智斗勇,跟补丁文件较劲
这个过程简直是把我气了个仰倒!我一看这文件解压出来大小不对,就知道里面肯定缺东西,跟之前那个1.08的目录相比,少了关键的几个去码DLL文件。
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我把新文件往老地方一扔,双击运行,结果弹出来个提示,说我“缺少*文件”。
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我赶紧跑到网上搜,下载了几个来路不明的DLL文件,扔进去。结果是能进了游戏,但一到关键画面,那层讨厌的白雾还是老老实实地在那儿杵着。我就知道这玩意儿就是个空壳子,没把去码的逻辑写进去。
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我寻思这不对,更新日志不是说“无码”吗?仔细瞧了瞧那个下载页面的说明,才发现,这个v1.10版本需要一个单独的“Nutaku Bypass Patch”,跟之前的通用去码补丁不一样了。这帮人是故意让老玩家不好升级吗?搞这么复杂,简直是缺东少西。
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我又花了半小时,才在一个被墙得死死的论坛里,摸到了那个对症下药的补丁文件。这年头想玩个升级版,比给公司做个新项目还费劲。
第三步:最终实现,老子终于成功了!
这玩意儿安装起来也贼麻烦。不是那种傻瓜式一键安装的。它要求我先运行一个“代码注入器”,确认游戏进程被抓住了,然后再把那个关键的DLL文件拖到游戏目录里,覆盖掉原来的四个文件。我来回折腾了三遍,就因为中间忘了以管理员身份运行注入器,白费了大半天功夫。
我当时就骂了一句:这帮做游戏的,是故意想把人逼疯吗?搞这么复杂,是怕我玩得太舒服了?简直是推诿扯皮,左手打右手!远看是升级,近看是一群小微作坊在互相打架。
终于,我深吸一口气,照着新找到的教程,老老实实地走了一遍:管理员权限运行注入器 -> 拖文件 -> 进游戏 -> 加载存档。当我看到新加的那个“体能训练”任务能流畅运行,而且CG画面那层白雾像被电吹风吹走了一样彻底干净的时候,我这心才算是落了地。这感觉,简直比我当年拿到第一个项目奖金还痛快。
我一看表,得,一下午就这么搭进去了。就为了这么一个破更新,折腾来,折腾去。感觉就像我当年为了公司一个破系统,守着机房熬了三天三夜一样,没啥技术含量,就是耗时间,耗精力。不过看到最终的“成果”,心里那一点点成就感还是值回票价。以后再遇到这种复杂的更新,我可得先找好那个对症的补丁,不能再瞎折腾了。

