搞定游戏启动和汉化的折腾
兄弟们,别看我现在把这个《日不落帝国奇欲记录》的游戏介绍和实践记录扔出来好像很轻松的样子,我当初为了搞定它可真是费了老鼻子劲了。你们现在看到的这个稳定版本,我前后折腾了快一个礼拜。这玩意儿年代久远,纯日文原版,找起来就像大海捞针。我当时硬是把几个老游戏论坛都翻了个遍,才挖出最初的安装包。
光是跑起来就花了我两个下午。我前后试了不下五个老版本的模拟器,不是一进去就黑屏,就是存档直接崩掉。后来才发现,得把那个什么系统区域设置和字符集都得改一遍,不然老是乱码。我记得最清楚的就是,有个启动器,每次加载都报错,我对着错误代码一个字一个字去贴问,才发现,是我的Windows系统版本太新了,得用兼容模式运行才行。
接着就是汉化补丁,网上版本贼多,但能用的没几个。我挨个下载,挨个测试,要么文本只汉化了一半,要么就是对话乱码,玩起来比看天书还难受。最终找到一个能完美覆盖文本、界面也舒服的“爱发电”版本,才算可以正式开录了。这前面一堆准备工作,简直就是体力活。
第一次进去的操作记录
跑起来后,我立马扎进去摸索。这游戏界面贼拉复杂,刚进去一通操作,完全是懵逼状态。它不是那种让你点点点就能看故事的电子小说,它有一堆奇奇怪怪的属性值和时间管理系统,什么“欲念值”、“忠诚度”、“疲劳度”之类的,全得靠你慢慢刷,慢慢平衡。
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第一天:我没看任何攻略,直接瞎玩。因为没管“疲劳度”,角色第二天早上醒来直接给我撂挑子不干了,提示我这回记录直接失败,需要重开。
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第二次尝试:我开始学着规划日程,但因为对资源的消耗估算错了,导致在关键的第四天,我的主线人物因为情绪值太低,触发了一个“自我放逐”事件,记录又中断了。
连续失败两次,我那叫一个郁闷。这一下我就明白了,这游戏的核心,就是微操和数据管理。我后面老实巴交地去看了看网上的老帖子,才算入了门,知道哪些NPC在前期是必刷的,哪些剧情点是不能碰的雷区。
我为啥非得折腾这游戏?
你们肯定觉得我闲得蛋疼,非得去挖这种老古董出来玩。也不是。那阵子我刚从老东家那边滚蛋。公司项目黄了,老板跑路了,我那仨月的工资硬是被拖着没给。我那段时间简直是人生低谷,每天在家除了抽烟就是琢磨劳动仲裁那点破事。心情那个差,感觉自己的人生就是个烂摊子。
正是那段时间,我才开始疯狂找东西分散注意力。白天忙着处理那些让人心烦的狗屎,晚上就钻进这个“日不落”的世界里。这游戏里的人物关系复杂,各种事件层出不穷,你得花大把时间去规划,去调整,去平衡。外面世界我说了不算,但在这虚拟的“帝国”里,我能把一切都安排得明明白白。那种掌控感,你知道吗?就像是抓住了救命稻草。
记录这事儿是逼出来的
后来我发现,这游戏光是玩还不行,它系统太庞大了,随便一个分支选择都能让你功亏一篑。我前面说的那些属性值、资源点,稍微一个不留神就全乱了套。我玩到第三周目的时候,为了不让角色再‘白给’,我才开始用Excel表格硬生生把每一次选择,每一个数值变化都给记下来,这才慢慢摸索出一条相对稳定的通关路线。我的这些实践记录,就是这么一点点被逼着整理出来的。现在分享出来,你们能少走点弯路,那也算值了,反正我的青春是搭进去了。

