那阵子《的狂潮》不是说要开新服搞大更新吗?我寻思着早就该把那官方网站重新弄弄了。结果?别提了,我为了上去抢个限量版的道具兑换码,那是

使出了吃奶的劲

我定了个早上六点的闹钟,爬起来第一件事就是

打开电脑,输入那官方网站地址,使劲刷

。结果?啥也没刷出来,浏览器在那儿一直转圈圈,不是显示“服务器错误”,就是“网页正在加载”。我气得把键盘差点砸了。我跟好几个群里的朋友都说了,大家都一样,都在骂这官方网站就是个

摆设

,一到关键时刻就掉链子。

我就纳闷了,这么大个游戏公司,宣传得震天响,难道连个顶得住的服务器都舍不得买?

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我越想越不对劲,决定自己

动手查一查

。我的实践记录也就从这儿开始了:

我的实践过程与记录

  • 第一步:试错

    我先

    试着换了几个不同的浏览器

    ,从火狐到谷歌,又换回国产的,看是不是我电脑的问题。结果都一样,登录界面就是卡死进不去。又

    重启了路由器

    ,确认不是家里的网络问题。排除法一走,矛头就指向了官方网站本身。

  • 第二步:观察

    打开了浏览器的“开发者工具”

    (就是那个平时修网页用的窗口,具体叫啥名字不重要),我

    使劲盯着

    那请求列表看。那列表里,一排排都是“等待中”或者“超时”,有些请求

    磨磨蹭蹭

    地过了十几秒才返回一个错误码。我

    琢磨着

    ,这绝对不是页面加载慢的问题,就是他们后端那一块儿给彻底卡死了。

  • 第三步:深挖

    又跑去

    看了看那网页的代码,想看看能不能找出点蛛丝马迹,看看他们用的是啥技术。结果发现,他们的代码写得那叫一个乱七八糟,各种老掉牙的写法都用上了,而且加载了很多

    莫名其妙

    的第三方追踪脚本。我

    猜想

    ,这网站像是在很短的时间内

    临时抱佛脚堆出来

    的,根本没考虑过高并发访问。

为什么我会这么熟悉“烂摊子”?

我一看这混乱的代码和一塌糊涂的加载速度,心想:

这味儿太冲了,我太熟了!

这事儿,让我想起我当年在老东家那会儿,我们赶一个游戏大项目上线。当时也是,老板为了

死命省钱

,非说我们自己写个简单的东西就能撑住流量,不用租那些贵的专业云服务。我们当时就

苦口婆心

地劝,说一旦流量爆发,自己那点儿东西根本顶不住。

结果?上线第一天,用户流量“呼”一下就上来了,那服务器直接就

冒烟了

,连个简单的登录验证都跑不过去。用户投诉电话直接打爆了客服,我们那帮写代码的,晚上十二点都还在公司

盯着屏幕,手忙脚乱地重启

擦屁股

后来那项目被骂得狗血淋头,老板才不情不愿地

掏钱

,换了更贵的配置。但是用户都跑光了,损失早就补不回来了。

所以这回我

研究

这个《的狂潮》官方网站的“瘫痪”过程,我猜,背后的故事八九不离十。很可能就是高层拍板,觉得一个官网而已,随便弄弄就能撑住。结果等流量真来了,就

直接拉胯了

。他们在会议室里,这会儿肯定还在互相

推卸责任

我3

干脆放弃了

抢码,直接跑去二手平台,花了点钱

买了个现成的

道具。抢码那工夫,我用来

拆解

这官网的“烂摊子”都值了。通过这事儿我也明白了一个道理:大公司做事,不一定就比个人靠谱。他们犯起糊涂来,可能更离谱。这回的实践记录,也算是给大家提个醒!

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