搞这个《的狂潮官网》,我承认,完全是气上头了。我TMD受够了公司里那些老掉牙的系统,每天花八小时修一个狗屁不通的BUG,修完又出来十个新的。那种感觉,就像你拿着把手术刀,对着一块又臭又硬的石头在刮痧,刮不出个屁来。

拍板决定:三天干掉一个官网

我一拍桌子,决定给自己放个假,搞点能让我看到“成果”的东西,重拾一下当年自己动手丰衣足食的感觉。既然是“的狂潮”,那就要用最快的速度,最野路子的方法来。我不图代码有多干净,我只图它能马上跑起来。

  • 第一步:找个壳子。我直接了一个现成的免费框架,就是那种社区里到处都是、最烂大街的模板。连颜色都没怎么改,直接套用了它自带的深色主题。
  • 第二步:抓图。打开游戏客户端,了十来张高清截图。背景图随便糊弄一下,找了张爆炸的火焰图,稍微调暗了一点,让它看起来有点“狂潮”的意思。徽标、图标,全是从网上下来的素材,根本没想过什么版权问题,因为这玩意儿就是给自己看的。
  • 第三步:内容填充。内容我直接了几个游戏论坛里的介绍,东拼西凑,了几个板块进去:新闻、角色、下载。文本都是用最粗糙的口吻的,就好像一个玩疯了的玩家在吼着介绍这游戏多牛逼一样。
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实战硬怼:代码比脸还干净

你知道吗,整个过程,我就是跟时间赛跑。我没时间去设计什么高大上的结构,什么组件化,什么微服务,见鬼去!我就是盯着手机屏幕,琢磨着怎么能让它在手机上看起来像个官网。PC端?爱咋咋地,能看就行。我所有的活儿都是硬出来的。

图、颜色、边距,样式表里一大堆`important!`,我甚至没管什么兼容性,就Chrome能跑就行。我花了一晚上时间,把框架里的那些演示内容,全部替换成了“的狂潮”相关的东西。到第二天早上,一个粗糙但完整的首页就出来了

最恶心的是,我找来一张最喜欢的角色原画,想做成一个全屏滚动的展示区。结果尺寸怎么都不对,我在那里试了少说几十次,一会儿拉伸了,一会儿又糊了。没办法,直接在原画上了一刀,然后用一个最粗暴的背景平铺解决了事。代码乱得像狗啃的一样,但我知道,只有我自己能忍受。

我为啥知道大公司的屁事多?

为什么我会搞得这么粗糙,这么野蛮?因为我上周被一个傻X会议了整整一天。一个关于“新闻页面的字体能不能从宋体换成黑体”的会议!我当时就感觉自己的脑细胞在集体自杀。

记得那天晚上,我回到家,看到桌上的那堆废弃文件。里面是之前公司一个“重构”项目的方案,讨论了半年,中间请了三个顾问,光是PPT就做了五六十份,因为上面觉得“风险太大”,直接扔了。那可是投进去几百万和几十号人的半年时间!

我一下子就明白了,大公司就是把简单的事情复杂化,把能做事的人搞崩溃。他们不是不知道怎么写代码,他们只是把所有时间都浪费在了那些毫无意义的流程和讨论上,像一群穿着西装的幼儿园小孩在着玩具分配不均。

的实现:它活了!

我决定,这个“的狂潮”官网,就是要证明:一堆烂活儿,一个人,三天,也能弄出来一个至少能用的东西。我花了半天时间,把所有的文件打包,然后上传到那个我租了好几年的、最便宜的虚拟主机上。

虽然打开慢得像乌龟爬,虽然代码一团糟,每次看到都会让我心梗一下,但它TMD活了!它不需要任何人的同意,不需要经过什么狗屁“评审”,它就这么摆在那里,告诉我:你TMD还能搞事情。

每次我打开它,我都觉得是一种解脱。看看那些还在“讨论按钮颜色”的傻X们,我就知道,我走对了。自己动手,才是真的快活。

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