新的版本,新的折腾。

月蚀之魔女最新版本实践记录

兄弟们都知道,我

一看到群里有人吆喝说《月蚀之魔女》最新版本放出来了,我立马就来了精神。老规矩,抓文件是最快的,跑去那个固定存放点,把几百兆的压缩包先给拖下来。

这玩意儿每次更新都是一次小型灾难,我可不敢大意。习惯性地,我把旧的安装目录和我的所有存档文件全部打了个包。命名好日期,扔进我的“存档保险柜”文件夹,这是我的血泪教训。搞定了备份,心里踏实多了。

然后开始动手清理旧版本。这回的新版有点邪乎,不是简单覆盖就能了事的。我解压新文件,里面果然躺着一个环境检查脚本。我双击跑了一遍,屏幕上叮叮当当蹦出来一堆红色的乱码警告,提示我缺了几个运行库。靠,又是这一出!

我赶紧打开我的“工具箱”,摸索着把缺的东西全都给它补齐了。再启动主程序,总算看到了那熟悉的黑屏启动界面,心里一块石头落了地。

接下来是核心步骤:塞存档。我把备份的存档拷进新的目录,加载,进去。先检查稳定性,跑了几个老地图,没发现闪退。可以!

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详细过程与测试重点:

  • 直奔那个被官方吹了好久的新技能树。我点开看了看,发现比旧版复杂了三倍。研究了半天,才摸清新的技能搭配。这不是更新,这是要我的命。
  • 赶紧跑到老地方试那个“穿墙BUG”。果然,那面以前能穿的墙,被死死地堵上了。藏在墙后面的那个极品隐藏道具,彻底拿不到了。官方是铁了心要堵死邪道玩法。
  • 直奔新加的剧情关卡,挑战最终BOSS。这个BOSS设计得真恶心,血厚防御高,还带全程AOE。我硬是被它来回虐了七八次,靠着一套极限走位和磕药,才勉强给它磨死。整个折腾过程,耗了我小半天光景,值!

我为啥这么执着地盯着这个新版本?

说出来大家可能不信。我以前在公司是个出了名的“工作狂”。每天除了工作,剩下的时间就是睡觉,哪里有时间来搞这些“不务正业”的事情。

可去年,我彻底看清了。我待了快二十年的老公司,突然来了个空降兵,一上来就把我们部门搞得乌烟瘴气。各种骚操作,把我们这些“老家伙”全都架空了。我看着自己亲手带大的项目,被他们三下五除二拆得七零八落,心里那个滋味真是别提了。

我当机立断提了辞职。不是冲动,是彻底心灰意冷。本来想着歇一阵子,谁知道刚辞职,身体就亮了红灯。一次常规体检,查出了点小毛病,虽然不致命,但也必须躺一阵子才能恢复。

在医院那一段时间,我彻底想明白了:命是自己的,老板和公司是别人的。工作再重要,也不能搭上老命。

康复之后,我果断拿起了以前没时间碰的爱重新回到了这些民间游戏测试和分享上来。那些以前劝我“别玩了,赶紧回去”的老同事,现在也都闭嘴了。毕竟谁能说得清,现在这样悠哉游哉地折腾自己喜欢的东西,不比以前在办公室里勾心斗角要好上千百倍?

现在我就是纯粹地分享我的实践,记录我的生活。这个《月蚀之魔女》,就是我新生活的一个见证。

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