我的末日机娘实践记录
最近我盯上了一个叫《末日机娘/Doomsday Robot Girl》的游戏。名字听着就带感,机甲、末日,还有机娘,这谁顶得住?我当时就决定必须得搞过来玩玩,看看到底是怎么个玩法。
我马上就找资源,下了一个晚上才弄好。一打开,画面确实糙了一点,一股子独立游戏那味儿。但我就喜欢这种,不讲究花里胡哨。我进去直接选了最高难度,莽就完事了。我想着再难能难到哪去?
从被虐到研究机制
结果?我被虐得体无完肤。那个机娘脆得像纸,几下就散架了。我发现根本不能光靠射击,得琢磨她的改装系统。这游戏核心根本不在操作,而是在配装和词条上。我硬是在系统界面抠了整整两天,把每一个零件的参数都给研究透了。
- 第一步:搞懂了机体属性和技能的搭配,明确了自己要走的流派。我选了最暴力的近战流。
- 第二步:我开始疯狂刷材料。那个过程叫一个肝,重复地打同样的副本。我记着,有一次我为了刷一个传说级别的装甲模块,连续通宵了三晚。
- 第三步:对比、拆解、重装,我把那个机娘弄得武装到了牙齿,打起精英怪来跟切菜一样。
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为啥能这么拼命?
为什么要这么拼命?就为了一个游戏至于吗?说起来都是泪。那段时间,我刚接了个大项目,给一个外地的客户做一个工业软件的原型,说好三天内打定金,我就在家等着。结果他们那边各种扯皮,款子一直不来,一个星期硬是没动静。我总不能光发呆?心里又烦躁,干脆就找了个事儿打发时间,顺便也转移一下等钱下锅的焦躁劲儿。
这游戏硬核,正好能让我把注意力全扔进去。我愣是把这个硬核机娘给吃透了。等我终于把那套毕业装弄齐的时候,那笔拖了一个星期的定金也终于到账了。
最终成果与展望
我看着屏幕里飒爽的机娘,再看看银行提醒,感觉这一晚上的折腾都值了。那笔钱一到,我立马把工作的事儿给忙活起来了。这游戏算是我那段时间焦虑的解药。
现在我已经开始挑战二周目的隐藏关卡了,机娘又开始有点扛不住了。回头我研究研究新的配装 思路,再跟大家 聊聊,争取把所有隐藏都给打穿。
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