这回搞《武井之旅 Takei’s Journey最新版本》,主要是因为之前那个老版本,V1.5.0,跑起来是真要命。它经常给我卡死在地图切换的时候,尤其是我好不容易打了一个通宵,准备存个档,啪,黑屏,直接回到解放前,那感觉,简直了。
从头到尾的折腾记录
我这回算是痛下决心,直接把环境全推了重来。要上就上最新的V2.1。这玩意儿说起来简单,但它那套依赖包简直是十八层地狱,互相之间各种不兼容。
第一步,疯狂备份。我可是被老版本坑怕了。先把所有配置和存档文件,一股脑全扔到我的网盘上,压缩包都打了三个,又在U盘上存了一份,生怕哪个数据就没了。这叫有备无患。
第二步,环境大清洗。我把老版本那些垃圾文件、临时缓存,还有那个老旧的运行环境,全部用命令行工具暴力删了个干净。一个不留,就是要彻底,要不然新旧混一块儿,百分百在关键时候出幺蛾子。
- 安装新底座: 愣是花了三个多小时,把最新的核心运行环境和底层库给编译安装中间那几个报错,看着都眼晕,都是些啥动态链接库的问题,我全靠摸索和论坛老哥的帖子,一个个手动修补。那个配置文件的路径,新老版本改得面目全非,光是找到正确的存放位置,都费了我老大劲。
- 数据搬家和重配: 最麻烦的就是配置文件迁移。新版本格式变了!我不能直接复制粘贴。我是对着新旧两套文档,一行一行把原来的设置重新敲进去。这个过程简直是磨洋工,干了差不多一整个下午,眼睛都快花了。为了这事儿,我连午饭都懒得吃了。
- 的验证: 终于弄完,点击运行,那叫一个丝滑!以前卡顿的地方,现在嗖嗖地过。我跑了一个小时,存了十几次档,屁事没有。完美,算是实现了一个阶段性的小目标。
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大家肯定要问,这版本都出来半年了,老武你咋现在才动手?
说来话长,要不是上上个月我老婆的一句话,我现在估计还在用那个V1.5,继续遭受黑屏的折磨。那时候我刚弄完一个公司的大项目,整个人都快散架了。那天周末,我老婆说,你天天看电脑,眼睛都快瞎了,带孩子出去玩玩。我说正在一个关键节点,让我打完这一场。结果,就是这个“一场”,我带着儿子在旁边看我打,眼看就要成功了,机器突然卡住,直接崩了。儿子当场就哭了,说爸爸的游戏机坏了,我当时那个火,不是对儿子,是对我自己,对这个破环境!一个屁大点的事,愣是搞得我丢了面子,还让儿子伤心。
这事儿之后,我回家就躺床上寻思了。为啥我总是拖着?技术债越拖越多,每次都想着凑合用,结果关键时刻掉链子。这跟工作上遇到的问题一模一样!那些推诿扯皮,那些东拼西凑的项目,不就是因为一开始没把地基打牢吗?
我第二天,啥都没管,直接把所有的事儿都往后推,就为了把这个V2.1的环境给彻底搞定。不是为了游戏体验,是为了给自己一个交代,不能再在关键时刻出岔子!
最终实现: 实践下来,新的V2.1版本,启动速度快了不止一半,稳定性更是没得说。之前那些花里胡哨的报错日志,现在干净得跟新的一样。这趟折腾,值了!该花的功夫,省不了。

